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日記

Sukoyaの日記: ダンジョンメーカー中 2

日記 by Sukoya

自由な発想で罠やモンスターをマップに配置して魔王を守る。
数の暴力で押し寄せてくる冒険者をどこまで迎撃できるのか。
そんな試行錯誤を延々と繰り返すゲーム。
詳細はここ参照

ハックアンドスラッシュ。ローグライク。そういうものをシンプルに詰め込んで、
近年のソシャゲーに欠けている何度も繰り返しトライするというゲームの楽しさを思い出させてくれる。

よい。
久しぶりに面白いと思えるゲームであります。

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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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