Sukoyaの日記: ダンジョンメーカー中 2
日記 by
Sukoya
自由な発想で罠やモンスターをマップに配置して魔王を守る。
数の暴力で押し寄せてくる冒険者をどこまで迎撃できるのか。
そんな試行錯誤を延々と繰り返すゲーム。
詳細はここ参照
ハックアンドスラッシュ。ローグライク。そういうものをシンプルに詰め込んで、
近年のソシャゲーに欠けている何度も繰り返しトライするというゲームの楽しさを思い出させてくれる。
よい。
久しぶりに面白いと思えるゲームであります。
自由な発想で罠やモンスターをマップに配置して魔王を守る。
数の暴力で押し寄せてくる冒険者をどこまで迎撃できるのか。
そんな試行錯誤を延々と繰り返すゲーム。
詳細はここ参照
ハックアンドスラッシュ。ローグライク。そういうものをシンプルに詰め込んで、
近年のソシャゲーに欠けている何度も繰り返しトライするというゲームの楽しさを思い出させてくれる。
よい。
久しぶりに面白いと思えるゲームであります。
UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
惜しむらくはiPhoneSEでは画面が小さい (スコア:1)
8 plusに機種交換するかな
韓国ゲー (スコア:0)
ちゃんと面白いものもあるんだな