T.MURACHIの日記: やっちまったな>Sonic team 3
そういえば DS 版の「ぷよぷよフィーバー」を買ったことについては触れてなかったような。
えー、ぷよぷよをスライドアクションとして遊ぶという試みがいかなるものかを試すという目的の為に、自爆覚悟で購入したわけでございますが、やっぱり自爆しましたw。正直、あんな操作方法、誰も受け付けやしないでしょう (断言)。君氏ねで DS の遊び方の一つ (Flash 的なミニゲームの集合体) を徹底的に提案し、流石のセガを見せ付けていただけに、正直残念です。いくらなんでも、これはちょっと。。。
もちろん、普通の操作方法で遊ぶことも出来るので、ぷよぷよ好きな人は買ってもいいとは思いますが、コンパイル時代のぷよぷよファンはフィーバーは馴染めないような気もします。。。ゲーム以外の部分の恥ずかしさ、くどさはコンパイル譲りではあるのですが (正直勘弁してくれ)、巨大ぷよや、落ちてくるときの変形ぷよはともかくとして、フィーバーモードはちょっと。。。アルルが出てくるあたりから急激に難しくなるんだけど、フィーバーモード使って勝っちゃうと、なんだか勝った気がしなくて、かえって悔しくなってくるというそんな微妙っプリ。フィーバーしてくれるかどうかも半分は運次第だしなぁ。
ぷよぷよフィーバーは PSP 版もでていますが、なんだか PSP 一台で 2 人向かい合って対戦できるとか書いてありますね。画面は十分広いのでそれは問題ないとして、向かい合った状態で、4 つあるボタンの内、上ボタンに見えるボタンで回転、左右ボタンに見えるボタンで水平移動、下ボタンに見えるボタンで落下、とすれば、確かにいけるとは思うのですが、ギシギシアンアンの十字ボタンに、よく食い込む□ボタン、そしてひねると飛び出す UMD 。。。安全に遊べるんだろうか (^_^; 。もとより敗色濃厚だった NDS でのスライド操作よりも、こっちの方が (いろんな意味で) 見ものではありますw。
ふぃーばー (スコア:1)
#PS2版しか持ってないけど、基本ルールは変わってないですよね。
相殺狙いは後出しジャンケンみたいで嫌だ、っつー人もいたな。気持ちはわかるけど、相手も相殺→フィーバーして来るんだから仕方ない:-)
Re:ふぃーばー (スコア:1)
いや、フィーバーカウントをためるところではなくて、フィーバーモードでうまく多連鎖になってくれるような配置が出るかどうかが運次第ってことなのですよ。うまく行きまくれば効果がやたらとでかいだけに、実力じゃ像とアリほどにも敵っていないのになんだか勝てちゃうことがあって、拍子抜けというか、なんと言うか。
よーはおいらがまだまだ全然へたくそってことなのですが (ダメじゃん X-P)。
# あー、何書いてもダメなときはダメ~ (;_;)/ 。。。
むらちより/あい/をこめて。
Re:ふぃーばー (スコア:1)
上手い人になると、『一回でも消せば邪魔ぷよは降らない』のを利用してひたすら消しまくり→連鎖組み→フィーバー→連鎖起動とか繰り返しますからねぇ。星ぷよの押し付け合いとか見ててハラハラしますw