WindKnightの日記: ファンタシースターオンライン 5周年
日記 by
WindKnight
5年も経ってしまいましたか。
コンシューマー初の本格的ネットワーク RPG であり、未だに現役のゲームです。
なにしろ、ドリームキャストのサーバーまで、まだ生きてますから。
ネットゲーム初期ということで、省資源に徹した構成が長寿の理由かもしれません。
買ったのは発売一週間後、これはやばいと速攻でイーサネットアタプタを発注しました。
挙句に DC のドライブが壊れて、海外 Version を入手、ユニットを取り替えて遊びました。
外国人とも潜ったのも楽しかったですね。
レア無縁のプレイスタイルなので、あんまり怖くありませんでしたし。
シンプルであるが故の面白さ。
コンシューマー機で在るが故の割り切りの良さが光る名作でしょう。
PC でも、他に先駆けてクライアントの無料化をし、国産ネットワークゲームのパイオニアであることも、間違いないことでしょう。
ま、私は PC に移行しましたが、同じ名前で同じ姿のキャラでやってます。
持ちキャラは一人。レベルは、112。
まだまだ、楽しもうと思います。
コンシューマー初の本格的ネットワーク RPG であり、未だに現役のゲームです。
なにしろ、ドリームキャストのサーバーまで、まだ生きてますから。
ネットゲーム初期ということで、省資源に徹した構成が長寿の理由かもしれません。
買ったのは発売一週間後、これはやばいと速攻でイーサネットアタプタを発注しました。
挙句に DC のドライブが壊れて、海外 Version を入手、ユニットを取り替えて遊びました。
外国人とも潜ったのも楽しかったですね。
レア無縁のプレイスタイルなので、あんまり怖くありませんでしたし。
シンプルであるが故の面白さ。
コンシューマー機で在るが故の割り切りの良さが光る名作でしょう。
PC でも、他に先駆けてクライアントの無料化をし、国産ネットワークゲームのパイオニアであることも、間違いないことでしょう。
ま、私は PC に移行しましたが、同じ名前で同じ姿のキャラでやってます。
持ちキャラは一人。レベルは、112。
まだまだ、楽しもうと思います。
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