WindKnightの日記: DQとPSUとPS3とXBOX360
日記 by
WindKnight
DQは、PS3を避けたというよりも、DSを選んだというほうが正しい。
DSで出すことを前提に 2007 年発売を決定したんだと思う。
もし、PS3ならば、来年発売は不可能と言って良い。
早くて 2009年ってところだろうなぁ。
普及台数の問題が一番だけど、開発そのものの難易度もあるはずだし。
PSUがPS3を避けたのは、純粋に数の問題。
ネットワークゲームでもあるPSUは、普通のRPG以上に販売数に左右されやすい。
人が集まらなければ、ネットワークゲームとしての魅力は半減してしまうし、売上も見込めない。
だから、PS2を選んだ。
ま、XBOX360への移植は、マイクロソフトの財力によるものだろうねぇ。(笑)
Wiiに押されっぱなしのPS3だが、やはり価格がネックかな。
とりあえず、3万円を目標にシュリンクを行うべきだと思う。
Wiiの性能を考えると逆転は不可能ではない。
鳴かず飛ばすのXBOX360、日本で普及を狙うのなら、ハードの再設計とさらなる値下げが必要だろう。
信頼性の向上、静穏化、電源の内蔵、HD DVDの搭載と手をつけるべき個所は多い。
デザインは変えなくてもいいと思うけどね。フェイスプレートのストックもあるだろうし。
DSで出すことを前提に 2007 年発売を決定したんだと思う。
もし、PS3ならば、来年発売は不可能と言って良い。
早くて 2009年ってところだろうなぁ。
普及台数の問題が一番だけど、開発そのものの難易度もあるはずだし。
PSUがPS3を避けたのは、純粋に数の問題。
ネットワークゲームでもあるPSUは、普通のRPG以上に販売数に左右されやすい。
人が集まらなければ、ネットワークゲームとしての魅力は半減してしまうし、売上も見込めない。
だから、PS2を選んだ。
ま、XBOX360への移植は、マイクロソフトの財力によるものだろうねぇ。(笑)
Wiiに押されっぱなしのPS3だが、やはり価格がネックかな。
とりあえず、3万円を目標にシュリンクを行うべきだと思う。
Wiiの性能を考えると逆転は不可能ではない。
鳴かず飛ばすのXBOX360、日本で普及を狙うのなら、ハードの再設計とさらなる値下げが必要だろう。
信頼性の向上、静穏化、電源の内蔵、HD DVDの搭載と手をつけるべき個所は多い。
デザインは変えなくてもいいと思うけどね。フェイスプレートのストックもあるだろうし。
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