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日記

WindKnightの日記: gdgd妖精s スタッフインタビュー

日記 by WindKnight
日刊サイゾーで、ここ

なにわともあれ、アフレコが先ってのが、面白い。
確かに、商用アニメの現場が CG の進歩についていけてないのが、実感しています。
ただ、それなりにクオリティーを揃えないといけないわけで、枯れた技術でないと使いにくいのも、現実だろうなぁ。

しっかし、まあ、よくこんなものを放送できたもんだ。(笑)
ハードルは潜るものという観点で作られた最初の作品かもしれません。
ニコニコ動画がなければ、制作されることすらなかっただろうなぁ。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家

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