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WindVoiceの日記: サクセスストーリー 6

日記 by WindVoice
(なんか載せるの恥ずかしくなってきたけどまぁいいやのせちゃえ)

Winnyのストーリーを読んでいて『アニメを500円で見放題にしろ』とか無茶言う人がいたけれど、実際のところアニメってどのくらいの資金で作ってるのだろうか。

アニメはまったく製作事情がわからないので、多少なりとも想像がつくゲームで考えてみよう。

製作者WV(仮名)は、3ヶ月で1本のゲームを造って、おどろきの1000円で発売、コストを抑えて宣伝しなかったにも関わらず、その後の3ヶ月間で1000本も売れてしまうという一大サクセスストーリー(苦笑)だ。

売上
 1000円×1000本=100万円!

経費
 開発費……約50万円
  Windows(XP/2000/Me/98)……10万円
  PC(自作CD-Rドライブ付)……10万円
  テスト環境(中古の貧弱PCに複数OSを搭載、HDDは複数必要)……7万円
  コンパイラ(Delphi Pro、チームウェアもちろんなし)……3万円
  メディア代(CD-R 100円/枚)……10万円
  プリンタ(CDのイカしたラベルは必須だ!)……3万円
  ラベル代(2100円で60枚として)……3.7万円
  プロバイダ代(5000円月、NTT代込)……3万円

※注:1000枚のCD-Rを焼くと1枚10分として、24時間営業で1週間かかります。
   実際にはWVの開発期間(デバッグ含)は2ヶ月(400時間)ほどでしょうね。

 生活費……約66万円
  食費……3万円×6月……18万円(当然自炊だ)
  アパート代……6万円×6月……36万円(木造6畳一間)
  光熱水費……1万円×6月……6万円(これで風呂はいれるか?)
  小遣い……1万円×6月……6万円(飲み会は月1回以内)

(売上)-((開発費)+(生活費))=▲16万円 (ToT)

ちっともサクセスじゃないや…… これだけの苦労して赤字かよ!
もっと、ぐっとサクセス度を上げよう。驚きの3000本達成だ。
1人で2ヶ月でゲーム作って3000本完売はありえそうにないが、まぁいい。

すると…… あれ? CD-R焼く暇がない(汗)
しかたない。18万円かけて某業者に発注だ。
(なんだかWVは貧乏暮らしな割には先行投資が潤沢です)
納期は20日、従って制作期間は2ヶ月ちょいに増える。
すばらしい。プリンタも買わなくていいのか!
メディアも発注費に含まれるから、開発費の上乗せは3万円程度だ。
問題は3000枚のおき場所だ。6畳一間じゃ置けないぞ。
6+4畳のアパートに移り住んで…… 月10万! リッチ!

で、生活費は100万円に増額。開発費は53万円ほどだ。

(売上)-((開発費)+(生活費))=147万円 (^o^)

おお、半年で147万円もの利潤。すごい利益率だ。う~んサクセス!

~唐突に終~

※ このストーリーに登場する人物、企業、団体は、限りなくフィクションであり、
  実在のそれとは似ても似つかないのはよくあることです。

っていうかさ、できるとおもったらやってみて欲しいよ、まったく。
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • by Johansson (12418) on 2003年11月29日 1時27分 (#443346) 日記
    日経BPの記事によると、30分で1000万から1300万 [nikkeibp.co.jp]くらいらしいです。
    • by WindVoice (14680) on 2003年11月29日 7時29分 (#443475) 日記
      はじめまして。

      アニメの場合はどう考えても一人じゃ作れないわけで、
      たくさんの金が必要だろうとは思っていましたが。
      そうか、そんなに……

      何十万人が50円(週に10本として)で買ってくれたら損益分岐点を越えられるんでしょうね。
      百万人単位が必要になりそうだなぁ。
      --
      人生は七転び八起き、一日は早寝早起き
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2003年11月29日 1時18分 (#443340)
    生活費いれちゃいけません。
    • by WindVoice (14680) on 2003年11月29日 7時23分 (#443474) 日記
      「人件費」はいらないということですか?
      従業員への給料で払うならどう安く見積もっても20万円・人・月は必要ですよ。
      税金もありますからね。するともっと高くなるわけで。

      またこの計算では事務所代も考えていませんから、家賃は必須ですよね。

      #まさかゲーム造るのに人がいらないということではないでしょうし、どういう意味でしょう?
      #もしこのコメント見たら詳しいご意見伺いたく。
      --
      人生は七転び八起き、一日は早寝早起き
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2003年11月29日 1時59分 (#443372)
    つき500円ってのは欲しいものは欲しいけど無い袖は振れず、じゃぁどれくらい出せるのって時の金額ですねぇ。
    でもよく知らんけどCSとかって1チャンネルあたりの受信料ってこんなもんじゃないの?違うのかな?
    ただやっぱ録画とかしづらくなる情勢だし、見たいもの(過去に放送されたもの)が好きなように見られるわけじゃないし。
    そこらへんのもどかしさですね。

    ゲームはどおだろう。新作1000円ってのは安いと思うな。100円ってのわオールドゲームのことだし。線引きは難しそうだし、コメントした時点では何も考えてなかったけど。

    とりあえずiTMSが国内で(十分なコンテンツを用意して)始まれば音楽に関しての不満が減ることを期待してます。

    本当に快適なビデオオンデマンドが始まるのはいつの日のことだろう。
    • by WindVoice (14680) on 2003年11月29日 7時49分 (#443478) 日記
      払う側の気持ちで月500円ってのはわからなくもないんですよ。

      確かにスカパーのアニメチャンネルは月500円のようですし。
      番組の内容は過去のアニメの再放送が多いですから、
      放映料も安く抑えられているのでしょう。
      日本の場合海外のアニメを流すにはどうしても翻訳が必要になるので、海外アニメは再放送でも安くはないでしょうね。

      ブロードバンドで映像もそこそこ配信できるようになりましたが、
      これまでのアニメ画質(30分で300MBくらい?)をオンデマンドするには企業側に相当の投資が必要ですね。
      アニメの場合、放送中に途切れたりすればクレームものでしょうし。
      かといって完全にダウンロードしてから再生ではコピーされてしまうから、500円で100万人単位の人に買ってもらうのは不可能ですし。やはり採算がどう考えても合いそうには思えません。

      見たい気持ちは私にもわかるんですけどね。
      でもつまらないアニメなら金を払って見る価値はないしなぁ。

      #最近テレビすらろくに見ないWindVoiceでした。テレビ、つまらんのよ。
      --
      人生は七転び八起き、一日は早寝早起き
      親コメント
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