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410027 journal

Wyeの日記: (UO)新ギルドシステムあれこれ

日記 by Wye

新ギルドシステムについて、ギルドを3つほど作って色々と試してみました。変更の中で大きいのがTでの戦争相手へのポジティブ行為が可能になったことですかね。その代わりFではいくつか制限がありました。とりあえず出来ないことを列挙。

  • 戦争状態での新規同盟の設立、加盟不可(脱退は可)
  • 非同盟リーダーによる宣戦布告不可
  • 戦争DMGが残っている相手へのポジティブ行為不可(Fのみ)

今日気付いたのはこんなところですが、3つ目が結構厄介ですね。戦争DMGは、戦争相手が与えたダメージです。非戦争相手からのDMGの場合は回復できます。また、戦争DMGを回復すればまたポジティブ行為が可能になります。その場合は、警告メッセが出ます(Fのみ)がそれだけで特にフラグは立ちません。

同盟関連では、戦争中に同盟脱退は出来るものの、新たに同盟することが出来ないのが面倒ですね。まぁ敵同盟がいきなり数増えたら困りますが…。Fで多ギルド対多ギルドをやる場合は、初めに同盟組んでおかないと他ギルドの味方を回復出来ないので注意が必要ですね。

# オセでやる場合も、まともにやるなら今以上にギルマスが居ることが重要になりますね。

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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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