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akiraaniの日記: 本日のねためも 3

日記 by akiraani
「なお、このメールは自動的に消滅する」――スパイ大作戦的技術が実用化(ITmedia)
 40秒で見れなくなるメール。ただし携帯メール専用。というか、これってIMなんじゃ……。

ホンダ、受付やデリバリーをこなす「新型ASIMO」(ITmedia)
武者ロボット「キヨモリ」、宗像大社に"参拝"(MYCOM PC WEB)
 ロボットネタ二つ。徐々に重心移動に関するノウハウが蓄積されつつあるらしい。しかし、いまだにこの速度とは、人間の動きってのは高度なんだなぁ。

ゲームオン:「眠らない大陸クロノス」 アイテム課金採用へ(毎日インタラクティブ)
 アイテム課金でいろいろ出てきた。RMT対策としては非常に有効だし、日本でも今後これが主流になっていくのだろうか。……っつってもMMORPGはまったくやらないんで実情は知りませんが。

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  • てことでわたしの日記 [srad.jp]。
    いちプレイヤーとしてはちょっとびっくりしつつまぁこんなものかなーみたいな。
    ところで、
    RMT対策としては非常に有効だし、
    なんで(=?_?=)
    いや噛み付く気は無く、純粋に分からんのですが。
    いくらアイテム課金であろうとも、
    「販売しない and 貴重なアイテム」ってのはありますし、
    ゲーム内通貨にしても「相場が固定される」ことはあっても、
    RMT自体が消滅するとは思えないんですが・・・。
    • RMTの対象になったアイテムをあとから課金入手にしていけば、そのうちRMTで取引される→そのうち課金入手できるようになるという意識が働くようになって、職業RMTは存在できないようになると思うんですが。
      --
      しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
      親コメント
      • まぁねーそれが出来れば抑止力になるんでしょうが、
        RMTの対象になったアイテムをあとから課金入手にしていけば、
        結局「全部のアイテム」を課金入手可能にせにゃならんくなるわけで。

        ただ、どのアイテム課金型ゲームでもそうだと思いますけど、
        「とことん入手が困難なアイテム」ってのは課金対象にはならんのですよ。
        #イベント時限定入手アイテムとか
        #鍛えて強くなった武器防具とか
        やろうと思うと、
        a) 一部アイテムがとことん高額になる
        b) ゲームバランス崩れまくり&マネーパワーゲーム化
        のどちらかになるのは明らかなわけで。

        あと、「公式より安く売る」人ってのはいると思うので、
        恐らく根絶は無理かと。
        #まぁ職業RMTerは多少減るかもですが

        それと、高LVキャラ(=アカウント)を売る人は根絶出来んでしょうなぁ。
        #こちらは、職業としてやってる人がいるかどうかは疑問ですが
        #どっちかってーと引退者が売るパターンかな
        親コメント
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs

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