akiraaniの日記: 空の軌跡TRPGメモ
日記 by
akiraani
キャラクターシートver0.2の修正点
クラフト一覧を書き込むスペースを作る
ランクごとの失敗数表をつける
他いろいろつらつらと
ターン駒はそれとわかるものを作っておいた方がよさげ
ATボーナス用のギミック、箱をなんか作っておかないと
高レベルキャラでの模擬戦も必要だよね
公式のモンスターデータのコンバートルールを考えておこう
ルール的に煩雑になりすぎるので、アーツ対象ポイントは発動時に指定
ワールド紹介はファルコムのページ印刷しておこうか知らん(ぉぃ
外周マスのスケールを60→40に下げた方がいいかも
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