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akiraaniの日記: 空の軌跡TRPGメモ

日記 by akiraani
キャラクターシートver0.2の修正点

クラフト一覧を書き込むスペースを作る

ランクごとの失敗数表をつける

他いろいろつらつらと

ターン駒はそれとわかるものを作っておいた方がよさげ

ATボーナス用のギミック、箱をなんか作っておかないと

高レベルキャラでの模擬戦も必要だよね

公式のモンスターデータのコンバートルールを考えておこう

ルール的に煩雑になりすぎるので、アーツ対象ポイントは発動時に指定

ワールド紹介はファルコムのページ印刷しておこうか知らん(ぉぃ

外周マスのスケールを60→40に下げた方がいいかも

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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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