akiraaniの日記: 六門世界RPG
日記 by
akiraani
GW最終日、いつものコンベンションでモンコレのメルラルズをプレイしました。
異種族アリと言う話だったので、オーガモンク(外見イメージはウィッチブレイドのママ)でガンガン殴るだけのキャラを使用。いやー、考えなくて良いキャラって楽で良いね。キャラ作成直後の時点で8が出れば攻撃Sランクとかもう異常w
以前にプレイしたときは独特のランク算出方法でだいぶ四苦八苦しましたが、今回はGMがPLそれぞれに判定一覧表を用意してもらってたのでまったく混乱しなかったし、パーティー全員が連携してのタクティカルコンバットの要素が普通に楽しめたなぁ。
パーティーバランスを全員で相談して調整することを前提にしているシステムなのでキャラメイクに時間がかかって気心の知れた間柄のPLをたくさん集めないと遊べないゲームだけど、あの独特の戦術性ははまると楽しいね。
異種族アリと言う話だったので、オーガモンク(外見イメージはウィッチブレイドのママ)でガンガン殴るだけのキャラを使用。いやー、考えなくて良いキャラって楽で良いね。キャラ作成直後の時点で8が出れば攻撃Sランクとかもう異常w
以前にプレイしたときは独特のランク算出方法でだいぶ四苦八苦しましたが、今回はGMがPLそれぞれに判定一覧表を用意してもらってたのでまったく混乱しなかったし、パーティー全員が連携してのタクティカルコンバットの要素が普通に楽しめたなぁ。
パーティーバランスを全員で相談して調整することを前提にしているシステムなのでキャラメイクに時間がかかって気心の知れた間柄のPLをたくさん集めないと遊べないゲームだけど、あの独特の戦術性ははまると楽しいね。
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