akiraaniの日記: 冬コミ新刊の話
えー、原稿まではなんとか夕べのうちにほぼ仕上げました。今晩ちょっとだけ手直しして印刷&製本します。
内容はというと、空の軌跡TRPGのベータ版になります。前回、前々回とお試し版として出していたやつですが、サンプルシナリオもついたのでようやく単品で遊べるデータになったかと思います。
新機軸としてはATボーナスシステムの追加、モンスターデータのカード化と行動チャートを導入しています。モンスターデータに行動チャート導入したので戦闘時のGMの負担が大きく軽減されます。これでやりたかったことは一通り実装できたかな。
カード式のモンスターデータは、サンプルシナリオのテストプレイ時に試しにやって見ていい感じだったので、当初入れるつもりがなかったんですが急遽導入しました。何しろGMは何も考えずにさいころ振ってればそれでいいので、戦闘中のデータ管理がめちゃめちゃ楽になります。
以前にもWQのシナリオでキーワードをカード化してプレイヤーに公開した情報を与える形にするとシナリオがめちゃめちゃスムーズに進んだことがあったんですが、SWカードRPGとか見る限りカード化はいまいちはやってない感じがするのは何でだろう。やっぱめんどくさいからかなぁ。市販のシナリオセットがカードの形で購入できると、きっとGMはめちゃめちゃ便利になると思うんだけど……。
あとなのはさんのボードゲームもちょこっとだけ増産しましたが、できて5部とかなのでどうしようか迷い中です。がんばってホテルで組み立てればあと2~3部くらいは追加できるかも……。
12/28追記
印刷&製本完了しました。
なんだかんだでいろいろボリュームアップして、今回は全部で30ページ(表紙込みだと32ページ)になります。ページ数が増えたので部数は20部しかないです。見本誌とあいさつ回りなんかの交換を入れると実質17~18部くらいしかない状態です。ちなみに、すでにブログにてPDFデータ公開済みですので、欲しいという奇特な方はそちらからどうぞw
なのはさんボードゲームの増刷ですが、現状確実にできそうなのは3部までです。それもまだ完成してなくて、ホテルでの若干の作業が必要な状態。ちょっと(数時間)がんばれば6~7部くらい作れそうではありますが……。ないよりはましかなぁ。
冬コミ新刊の話 More ログイン