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日記

akiraaniの日記: 那由多の軌跡、実績コンプ完了

日記 by akiraani

 難易度インフィニティでクリアして、すべての実績をコンプすることができました。
 このゲーム、最低限クリアに必要なステージと言うのはさほど多くはなくて、上手い人が強くてニューゲームモードで最短距離を突っ走り、間のデモを早送りですっ飛ばせば3~4時間くらいでクリアが可能です。

 では、せっかくなのでネタばれ無関係なちょっとした小技とか紹介しようかと思います。おもに2週目以降の話になります。

ギアドライブで知っておくと便利なこと
 デモムービーでごろごろ回転しながら壁を登っていたあれですが、これがいろいろ爽快で面白いです。一週目では5章とかなり終盤になるまで使えるようにならない技ですが、いろいろ応用が利いて面白いので意外な小ネタを紹介。

1.攻撃判定があり、オブジェクトも壊せる
 攻撃判定があるのはボス攻略なんかでも使うので知ってるかと思います。これ活用するとオブジェクトの破壊にかかる時間がかなり短縮できます。コレクトアイテム集めに大活躍します。

2.アーツでないとダメージが通らない敵にもダメージを与えることができる
 ギアドライブ中には攻撃は、アーツでないとダメージの与えられない敵にもダメージを与えることができます。もちろん、剣でないとダメージを与えられない敵にもダメージがいきます。この二つは知ってると大変便利です。後述のフラワードライブなどと組み合わせればステージの掃討にかかる時間が劇的に短縮でき、ドロップ食材集め、金稼ぎなどを行いたいときに大変重宝します。

3.攻撃がヒットするとジャンプする
 ギアドライブで敵を攻撃すると、ヒット直後に少し空中に跳ね上がります。これを利用するとジャンプ1回で登れるレベルの段差を乗り越えることが可能になります。途中ステージミッションでジャンプ回数制限のステージがあるんですが、ギアドライブで攻撃を当てた時のジャンプはジャンプ回数にカウントされないのでこれがものすごく重要になります。また、ちょっとした段差や穴を乗り越えてそのまま突っ走ることができるので、タイムアタック系のステージでも活用必須になってきます。

4.ジャンプ台を使うと長距離ジャンプができる
 ギアドライブのままジャンプ台に乗ると、通常のジャンプでは不可能な斜め前上方への大ジャンプができ、またジャンプ中に方向転換することもできます。一部のステージでギアホールドで移動しないといけない個所をこのジャンプでショートカットすることもできます。6章にはこれを使わないと取れない宝箱もあったりします。

5.フラワーダンスとのコンボが超強力
 フラワーダンスは効果時間中はノイの周囲に攻撃判定が登場しますが、ノイはナユタの後にくくっついて移動しているので前方にはほとんど攻撃判定が出ません。しかし、ギアドライブ中はノイとナユタの位置が完全に重なりながら移動するため、高速で移動しつつ周囲を蹂躙せん滅していくことができます。めちゃめちゃ強いです。どうも攻略サイトなどを見ると、この技はフラワードライブと呼ばれているようです。

200チェイン実績の確実な稼ぎ方
 ミノムシ系や花系の近づかないと攻撃してこないモンスターが連続して出てくる場所で、バレット・ビーをゆっくり撃ちながら進んでいくと比較的安全にチェイン数を稼ぐことができます。バレット・ビーならチェインが切れるよりも早く1回分のストックが回復するし、少しだけならホーミングしてくれる上にダメージも少ないので、少ないモンスターでかなりの数のチェインが稼げます。アフターエピソードの高レベルステージで安全圏からちまちまとストックが切れないように撃ち続け、また少し進んでは撃ち続けを繰り返すことで、200チェイン達成できるかと思います。この際、1匹のモンスターでできるだけ多くチェイン数を稼げるようにINT値が上がる装備は全部はずしてアーツダメージが低くなるようにしておくとよいでしょう。ただし、この方法は確実な代わりに時間がめちゃくちゃかかるので根気が必要です。

露払いにキーファーボムが便利
 進行先、特にジャンプした先に待ちかまえている敵なんかをあらかじめ一掃しておきたい状況がよく発生します。1匹だけなら追尾性能の高い射撃系アーツでいいんですが、たくさんいたりするとちょっと厄介です。そんなときにアーツのキーファーボムが大変便利。ジャンプした先にいる場合も、高台から降りる先に敵がいる場合にも対応でき、壁の向こうに攻撃することもできます。しかも、威力が高くかなりの広範囲に攻撃ができ、ストック数もけっこう多い。これが進路クリアに非常に有用です。簡単に言うと、SWAT突入班が部屋に踏み込む前に手榴弾転がして敵を一掃しておくイメージで使えばいいわけです。ただし追尾機能はないので狙ったところに投げるには多少慣れがいります。

燕返し無双
 1週目で覚えるのはだいぶ後の方になりますが、師匠に教えてもらう技の中に剣技「燕返し」という技があります。これがとにかく強力で、ガードしながら近くの敵を吸い寄せた上に全方位に向かって多段攻撃をします。近くにいる雑魚をまとめて一掃するし、何かされててもガードではじくのでボス戦で正面からごり押ししてもノーダメージで済むことすらあります。出すのも非常に簡単でボタンを同時押しするだけ。普通にガードするよりもガードしてる時間がやたらめったら長いので、カウンターにはならなくても攻撃をやり過ごすだけでも便利。少なくとも燕返しを覚えるまではステージミッションは頑張って狙っていくとよいです。

カレーでレベル上げ
 このゲーム、お弁当を食べると経験点が入ります。それも、モンスターを倒すより明らかに効率が良い。二周目をある程度こなすとショップにある食材だけでけっこうな経験点が入手できる料理が作れてしまうようになる。具体的には「霜降りステーキカレー」だが、この材料をしこたま買い込んでその場で作っては食いをしばらく繰り返せばものの10分程度で簡単にレベルがカンストする。無意味なレベル上げのための戦闘をするくらいなら、簡単なステージをクリアしまくってノラにアイテムをもらい博物館で換金し、その売り上げでカレーを作って食う方が手っ取り早い。

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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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