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日記

akiraaniの日記: デッキ構築型TRPG(仮)の話つづき2

日記 by akiraani

デッキ構築TRPGのシステム拡張案

これの続き

ストーリーフェイズの追加要素
・リソース変換:任意のリソースから交、技、知のいずれかのリソースを作り出す(主に一般スキルの効果)
・チューター:デッキの中から好きなカードを引いてくる系の効果(一般スキル)
・デッキ回転(手札入れ替え)

ダンジョンorバトルフェイズ中の追加効果
・デッキ回転(手札入れ替え)
・追加ドロー

装備アイテムの概念

キャラクターは右手/左手/鎧/靴/アクセサリの合計5つの装備スロットを持ち、装備アイテムを使用することで装備できる。

クラスの細分化

4系統のクラスを細分化し、クラス特典およびスペシャルカードをクラスごとに分ける。ただし、スキルコストは戦士、盗賊、魔術、施療、一般の5種類から選択する。

戦士系:リソースシンボル剣
・守護戦士:ダンジョンフェイスorバトルフェイズ開始時にデッキの中にある任意の鎧を装備することができる/鉄壁の守護(1ターンの間、すべての敵の物ダメージを0にする)
・剣闘士:ダンジョンフェイスorバトルフェイズ開始時にデッキの中にある任意の片手装備を二つまで装備することができる/必殺の一撃(あるアクションの物ダメージを2倍にする)
・蛮族:自分が受けるバッドステータスのレベルを-1する(重複可)/薙ぎ払い(攻撃対象の数を倍にする)
・侍:ダンジョンフェイスorバトルフェイズ開始時にデッキの中にある任意の両手武器を装備することができる/返しの秘剣(物理ダメージを反射する)

盗賊系:リソースシンボル鍵
・交渉人:ストーリーフェイズでカードを1枚捨てて交リソース2を得る/精神攻撃(敵全員の行動回数を-2する)
・探索者:ストーリーフェイズでカードを1枚捨てて技リソース2を得る/弱点看破(ターンの間、敵1体の物防を-3する)
・賭博師:ストーリーフェイズでカードを1枚捨てて金リソース2を得る/道化の真似事(使用済みスペシャルカードの効果をコピー)
・吟遊詩人:ストーリーフェイズでカードを1枚捨てて任意のリソース1を得る/戦いの歌(PC全員がカードを2枚ドローする)

魔術系:リソースシンボル書
・精霊術士:得意属性のダメージを+1する/精霊王召喚(敵全員に5点の得意属性ダメージ)
・賢者:ストーリーフェイズの知リソースの生成量が+1される/無限の魔術(1ターンの間、自身の魔術系のスキルのコストがすべて0になる)
・付与術師:バトルorダンジョンフェイズ中、1ターンに1回、誰かのスキルカード1枚のコストを-1する/時間加速(任意のPC1名はアクションカードを7枚ドローする)
・錬金術師:ストーリーフェイズで、消費アイテムの購入コストが-1される/ホムンクルス(HP20/物攻5×2を行うホムンクルスを召喚する)

施術系:リソースシンボル薬
・神官:回復系魔法の効果がすべて+1される/全体回復
・呪い師:バトルフェイズでカードを1枚捨てるごとにPC一人の任意のバッドステータスを1レベル解除する/死者蘇生
・薬師:消費アイテム使用時、アイテムはリムーブされず捨て札となる/捨て札のアイテムカードを任意の数だけリムーブし、リムーブしたアイテムカードの使用効果を得る
・修行僧:バトルフェイズで任意のカードを二枚捨てることで物レベル点の近接攻撃を行える/チャクラ(捨て札の中から任意のカードを4枚手札に加える)

ストーリー/バトルのカードを互いのコストとする案
ストーリーフェイズで使用できるカードはバトルフェイズではコスト生成カードになり、逆にバトルフェイズで使用できるカードはストーリーフェイズではコスト生成カードになる。
自分のレベル以下のカードであれば、選択していないクラスのリソースのカードを加えることもできるが、一般スキルのカードでリソースが出ないのでコンボを組むうえで不利になるよ。

この方式のメリット
 ・一つのアクションでカードに記述できるテキスト量が増える
 ・コストカードが不要なのでデッキのカード選択幅が増える
 ・バトルだけを追求しても、ストーリーで活躍できなくなることがない
 ・カード選択でバトル/ストーリーのどちらかのことだけ考えればいいのでわかりやすい

選択クラスの意味
クラス特典、スペシャルカードについては同じ。加えて選択したクラスについてはオーバーレベルのカードをデッキに加えることができる。一般スキルカードをコスト換算するときに、選択したクラスに対応する種別のスキルリソースが出てくる。
たとえば、戦士系×2、盗賊系×1だった場合、レベル以下であれば魔術師のカードを入れて使用することができる。ただし、その時に必要になるコストは魔術師対応のストーリーカードからしか捻出できないため、非常に事故りやすい。一般スキルのカードはどのリソースシンボルで使ってもよいし、またコストになる場合は所持しているクラスのリソースシンボルのいずれか、上の例なら剣か鍵のどちらか好きな方を出すことができる。

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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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