akiraaniの日記: 最近のゲーム事情
・空の軌跡FC Evolution
6/11に発売されたのでDL購入して遊んでます。現在序章を何とかクリアして第一章に突入したところ。
一周目から難易度を最高難易度にしているので、ボス戦も雑魚戦もきついですわ。まさかSポム狩りしてレベルを上げて、装備ちゃんとそろえたのにボクっ娘ひとりに三人がかりで殴り負けるとは思わなかった……。まあ、序章はパーティーメンバーも少ないし戦術的に取れる選択肢が少ないこともあって「序章が一番きつい(by近藤社長)」というのを再確認した感じです。
とりあえず、無料DLCやら体験版引継ぎボーナスアイテムやらを駆使して序章はなんとか乗り切りましたが、ゴリ押しするしかない分今後もつらい戦いが増えそうな予感……。特に、零碧以降で以降で鉄板戦術だった戦闘中のEP回収とか100%回避がシステム上存在しないし、雑魚戦闘の消耗戦でだいぶ苦労することになりそうです。
あ、ただ、これは楽になっているというのがSポム狩りですな。フィールドアタックを頑張って奇襲がとれればクリティカルSクラフトを叩き込めるので、確実に1匹は落とせます。
・大合奏!バンドブラザーズP
先日、ワゴンセールで1500円くらいで新品が並んでいるのを発見し、ちょうどトマトが切れるタイミングだったので確保。ただ、100トマトあっても腐らせそうなので、移植曲を再チェックして20曲近くダウンロードしたりしていました。まあ、それはそれとして、もう一つ個人的にインパクトのあったニュースが一つ。
彩崎ゆうのオールナイトスッポンが復活してました。デビュー曲まで応募して発表までしてるのに、もう1年近く音沙汰ないなーと思ってすっかり忘れてたんですが、今年のエイプリルフールネタでバッジとれ~るセンターに彩崎ゆうのバッジが追加されて、先日の公式オフ会で復活が発表されていたようです。
・プチコン3号
本日、アップデート(ver3.2)が配信されるようです。例によってまた一部仕様変更があるようなので古いのが動かなくなる可能性もあるんですが、以前の日記に書いた通り、漢字使えるようになって、talkが歌えるようになるので、できることの幅がかなり増えてます。特にRPG系の大作を作っている人にはインパクトでかいんじゃないかと……。
エフェクトが飛び出すあの楽器とか、格ゲー用コマンド入力ライブラリとか、百人一首読み上げプログラムとか、TFPG向け汎用ダイスツールとか、作りたいけど作れてないものがけっこうあるので、夏コミまでになんかひとつくらいは仕上げたいけど、とりあえず6月いっぱいはSNEのゲーム募集のやつの作業にかかりきりになるだろうし、それ以降はコミケの準備になるかなぁ……。
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