akiraaniの日記: SNEの作品募集にデッキ構築TRPG送ってみた
日記 by
akiraani
とりあえずリソース再編とクラスの細分化だけデータ反映させて、脳内イメージだけでやってたルールハンドリングを順を追ってテキスト化した……だけなんだけど、貫徹するハメになって、さらに夕方までかかってしまった。
副産物として、折り紙式キャラシート(参考画像)なる冗談のような代物がうっかり実現してしまって梱包に地味に苦労するハメになったり……。
おおざっぱに4つだったクラスを一気に16にまで細分化したから、バランス調整多分おかしなことになってるだろうなぁ。一部、あきらかに使えないクラスができちゃってるはず。
あとは、ストーリーフェイズのスキルカード効果にもうちょっと特殊なやつ加えてバリエーション増やしたいねぇ。もちっと機械的にバランス調整できるように、コスト表作ってランダムに並べてカード作れるようにしようかな。
まあ、それはさておき、次は夏コミ向けの作業に入らなくては……。
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