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日記

akiraaniの日記: ゲームの話:暁の軌跡アプデ&めがみめぐり

日記 by akiraani

--暁の軌跡
こないだのアプデでいろいろ新機能が実装されたので、自分用のメモ

簡単にまとめると、自動探索、自動訓練では以下がカウントされない。
・戦闘経験点
・クォーツ経験点
・討伐実績
・戦闘訓練の一日の制限回数

逆に言えば、以下はカウントされる
・ドロップ素材
・探索実績/戦闘訓練実績の回数
・分隊経験点
・消費AP

以下は調査した内容詳細

・自動探索
 デイリー中級実績の探索(探索3回)で自動探索チケットが1枚もらえる
 S評価格闘済みダンジョンで使用可能
 自動探索チケット1枚+通常探索と同じだけのAPを消費する
 中級ダンジョンでも究極ダンジョンでも使うチケットは1枚
 通常探索したのと同じ感じでドロップアイテム、分隊経験点が入る
 クエストの討伐実績は増えない(ボスで出現確定の場合でも討伐数が増えなかった)
 自動でもデイリーの探索実績にカウントされる

・自動訓練
 デイリー中級実績の戦闘訓練(戦闘訓練10回)で自動訓練チケットが3枚もらえる
 ☆×3達成(誰も戦闘不能にならずに勝利)した訓練にのみ適用できる
 自動訓練チケット1枚+通常戦闘訓練と同じだけのAPを消費する
 ドロップアイテムは通常と同じようにもらえる
 自動でもデイリーの戦闘訓練実績にカウントされる

自動チケットは朝出社前に手軽にAP消費させるのに使うのがよさげ。
船内作業、遠征、特販ショップのチェック、自動チケット消費なら5分かからず作業が終わるので朝出かける前に済ませることができる。
昼間外出して、夜戻ってきてAPが時間回復したら改めて自動探索では対応できない討伐クエストなどを消化すればいい。
戦闘訓練3回分がすでに終わっているので、デイリー消化完了にかかる時間も多少短縮されるはず。

究極ダンジョンが1回余分に消化できてるので、分隊経験点が1日あたり2050点増加、強化石、クォーツ、アクセサリなどの素材もだいぶ稼げる。

前提としては、周回したい究極ダンジョンをS評価攻略していること、なので

--めがみめぐり

初の“Suica連携3DSソフト”「めがみめぐり」公開 リアル駅とのコラボも(ITmedia)

これちょっと気になってて基本無料式なのでお試しにダウンロードしてみた。
ゲームの内容を要約すると
「桃鉄的なすごろく+ミニゲーム」をこなしつつ「どこでもいっしょ的な人口無能育成」を通じて「ラブプラス的な会話」を楽しむゲーム。
個人的な注目ポイントとしては
1.カプコンと東芝が合同開発しためがみスピークエンジンによるしゃべり
2.Live2Dによるアバターキャラのアニメーション
3.鉄道系ICカードを読み取ると言う半位置ゲー的な要素
かな。

まず、1のめがみスピークエンジンについて。個人的な印象でいえば、CeVIOがちょっと賢くなった感じ。発声のキレというか声質的なものはCeVIOに近い印象。AITalk使ってるVOICELOIDシリーズにキレで劣る感じですが、その分感情表現的な部分が豊か。入力する単語が絞られているおかげか、CeVIOに比べるとイントネーションに不自然なところが少ない印象があります。

2.のLive2Dですが、まあこれはそのままなんで言うことないですな。大本のモデルは3D素体っぽいですが、髪の毛やら服やらをLive2Dでパーツ化して表情を変化させたりしているようです。ぽっぺた膨らませたり見たいなアクションがあるので、3Dモデルでの表示はちょっと難易度が高いんでしょう。全パターンと見たわけではないですが、3Dだと大変そうなエキセントリックな髪型がけっこう多いっぽいです。

3.ICカードとの連携ですが、まだあんまり活用できてないのでよく見えてません。とりあえず読み込ませては見ましたが、実績がついてゲーム内通貨みたいなものが手に入るとうことが分かったくらいです。ゲーム進めていくとまた別の要素があるのかも。ちょうど数週間前にICカード新調して履歴がだいぶごっそり消えてしまってたので大してデータが入ってなかったせいもあるかも。

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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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