akiraaniの日記: 本日のねためも 4
関電、原発審査合格7基で値下げ攻勢に他社戦々恐々(ASCII.jp)
大飯3、4号機の再稼働は、実に1カ月100億円もの収益改善効果をもたらす。
2基だけで月100億かぁ。7基動くとそりゃあでかいわな。なんだかんだでランニングコストは激安なんだから廃炉費用を稼ぐためにも動かさないとな。
MicrosoftがVisual Studio 2017正式リリース、C#とVisual Basicをサポート(ASCII.jp)
Essentials版の.NetでAndroidアプリとか作れるんだろうか……。もしそうなら、ちょっと入れてみようかな。TRPG便利アプリ程度なら簡単に作れそうだし。
高校のタブレット導入、半数が「活用できず」 その原因は…… 旺文社調べ (ITmedia)
既にタブレットを導入している高校は、全体の48.5%が「あまり活用できていない」「まったく活用できていない」と回答。理由のトップは「教員の活用スキル不足」(75.1%)
まあ、初めのうちはしょうがない。今効果がないからって導入渋ってもノウハウはたまらない。どうすれば活用できるのかという事例を積み重ねていって、ノウハウを広く共有していくしかない。トライアンドエーはやっぱり必要だよ。
講談社、誰でも電子書店を作れる「じぶん書店」スタート 売上の1割をユーザー還元(ITmedia)
なんか1周回って昔のアフィリエイトプログラムに戻った感じだなぁ。初期のbk1のアフィリエイトプログラムもそういうの目指してるって話だった気がするよ。支払いがお金ではなくて専用コインってあたりもね。
Nintendo Switchはヨーロッパでも史上最高の販売台数を記録する好調なスタート(GIGAZINE)
また、任天堂は「3月のこの時期はゲーム業界にとって伝統的に静かな時期である」としています。
確かに、いわゆる商戦の時期ではないよなぁ。そういう時期だからこそ競合他社からの対抗措置も取られなかったというのはあるかもしれないなぁ。マリオやらスプラトゥーン2とかの目玉はまだ残ってるし、ジョイコンの特性を現時点で最も引き出しているだろうARMSもなんだかんだで売れるタイトルなんじゃないかという気がするし、スタートは抑えめにしている印象すらあるね。継続的に売ることを重視したマーケティング戦略を考えているんだろうなぁ。それでこの本数はたいしたもんだと思うよ。ゼルダ一本でよくもここまで持ってきたもんだ。
持ち運びやすいキングジムのマスキングテープ「KITTA」がなにかと便利!(家電Watch)
いつの間にやらマスキングテープってマスキングをするためのテープではなくなっているんだけど、なんでこんなことになってるんだろうなぁ。本来はスプレー塗装とかスパッタリングとかするときに使う物だろう。なんでステッカーとかそういう名称じゃダメなのか、不思議……。
FIT期間終了に向けてLooopが格安の蓄電池を投入。家庭用太陽光発電は今後どうなる?(家電Watch)
2009年に始まった、太陽光発電でできた電気を、市場より少し高い値段で電力会社が買い取ってくれるFIT制度が10年の経過とともに終了する
そうか、もうそんな時期になってるのか……。太陽電池の普及のために無理矢理補助金を出させるって電力会社泣かせの制度だったわけだけど、それも終わるんだな。本来太陽電池発電システムを自宅に持つメリットって、一番は非常時のための備えだと思うんだよね。でも売電するための制限で大容量バッテリーとセットでってことができなかったと。こういう動きが本格化すれば量産効果的なものも出てきてもうちょっとバッテリーの値段も下がるかもしれないし、ある意味そこから先が家庭用ソーラーの本番なのかもね。
Nintendo Switchの競合他社ってどこ (スコア:0)
単純にNintendo Switchが面白そうかどうかで決まるような気がするのだが。
Nintendo Switchを買うから他の~は買わないというのが何かあるかな。
Re: (スコア:0)
PSやXBOXのことを、「Nintendo Switchとは購買層全然かぶらないじゃん関係なし!」
何ていうのはゲハ住民だけだと思うんだ。
まあ今時、コンシューマー機の発売日戦略とか、古いと言うだけ。
他におもちゃいっぱいあるからね。
Re: (スコア:0)
>まあ今時、コンシューマー機の発売日戦略とか、古いと言うだけ。
>他におもちゃいっぱいあるからね。
となれば、むしろ販売戦略はもっと複雑になるよ。
その他のおもちゃとも戦うことになるからね。
日本的に見れば、いわゆる戦隊もの(仮面ライダーはズらされた)・女児アニメ関連のグッズの
在庫一掃処分が始まる時期ではあるが、完全に一致というわけでもなければ商材の性質も違う。
#性質:終わるものと新製品
よく「コンシューマ機はオワコン」の引き合いに出されるスマホ界隈も、
この時期は新製品でも発表どまり(しかも国外製なのでさらに認知度が低い)が多いし、
日本的にはキャリアの新規勧誘施策が始まってからが本番。
さて、ヨーロッパではどうだったんだろうねぇ。
Re: (スコア:0)
購買層の問題ではなくリリースされるソフトの問題です。
例えばPSやXBOXでリリースされているソフトをプレイするためにわざわざNintendo Switchを購入するでしょうか?
Nintendo Switchを持っていて同様のソフトも購入、プレイするというなら分かります。
例えばスマホでリリースされているようなソフトの場合はどうでしょう。
Nintendo Switchの競合と言われそうなところはNintendo Switchよりも明らかに強く、
被る領域でどちらかが選択される場合はNintendo Switchは選ばれないのではないでしょうか。
で、『Nintendo Switchを買うから他の~は買わない』に思い当たるようなものは挙げられますか?
『~を買う/持っているからNintendo Switchは買わない』ではなく『Nintendo Switchも買う』でもありません。
比較したときに選ばれるかどうか分からず選択も排他的だから『競合他社』ですよね。