akiraaniの日記: 閃の軌跡3、始めました
先月28日に発売になった軌跡シリーズ最新作、閃の軌跡3をDL予約購入して先週末からがっつり遊んでいます。現在一章の中盤過ぎたあたり。初見ナイトメアなんでレベル上げも装備強化も妥協せずゆっくりやってます。
ざっくりの感想ですが、容量が40GBってのにまずびっくり。Vitaだと4Gが限界って話があるらしいですが、そりゃあPS4専用にするわけですよこれ。
細かい表情とかモーションとかがだいぶ強化されているというのが現段階での印象。多分だけど、表情バリエーションがけっこう増えてる。2まではわかりやすい記号表現的表情で切り替わりモーションがなくて実質表情差分つき立ち絵でしたが、だいぶ3Dモデルらしい表情のつけ方に進化してる。
イベントでのモーションも1→2→3と着実に進化していると思う。ムービーではないのでゲーム特有の割り切りもやっぱ目立つんだけど、絆イベント以外にも一部専用モーションが入るようになってる。
戦闘システムは基本的な部分は2までを受け継いでる。マスタークォーツの種類が少ない現状ではあまり戦術選択肢も多くないのでバランスについてはまだなんとも。新システムであるブレイブオーダーは戦術性がかなり高そうなので、条件がそろえば前作以上に強力なコンボが可能になるのではないかという気がします。
回避特化装備で逆鱗つけてのブレイブポイント稼ぎが前以上に強力になる予感。サブ主人公っぽいユウナの武器がクロスベル警察学校直伝のトンファーなので、ロイドと同じく上位武器は多分回避ボーナスが入る。ガンナーモードで射程上げて、100%回避装備+逆鱗クォーツでの回避反撃クリティカルでブレイブポイントを稼ぎ、完全防御系オーダーを維持し続けてボス戦完封、なんてコンボがありうるのではないかなぁ。
基本的なシステムは変わらないので、閃2で強力だった倍率系クォーツ重ねがけやら、アリエス+高速詠唱装備でのアーツ連打あたりは可能だろうし、やりこみ要素を逃さなければ、初周ナイトメアでも戦闘がきつくてクリアできない、ということはないはず、
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