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日記

akiraaniの日記: 連休中の話いろいろ

日記 by akiraani

・MMD-OMF8に記念参加
 連休の後半、痛風発作が再発しかけて強制的に引きこもらざるを得なくなって、だらだらゲームばかりしてるのもアレなので一念発起してMMD-OMF8、MMD俺得モデルフェスティバルに以前作って放置してたモデルを手直しして出してみました。

【MMD-OMF8】無限ピタゴラ装置用物理演算リフト紹介(ニコニコ動画)

 以下は作成に関するメモ
 *材質の色は拡散食、反射色、環境色とあるが、普通に色を設定したい場合以下のように設定する。
  拡散色:表示したい色
  反射色:黒(0,0,0)
  環境色:表示したい色より少し暗い色

  あと、toonに上下方向の白黒グラデーション(上方向が白い)のビットマップ画像作って指定してやれば、丸みを帯びたオブジェクトが立体的に見えるようになる。
  上下方向のグラデーション画像はペイントの色編集画面をキャプチャして、左端の明るさバー部分を切り取って横に拡大すれば作成できる。白色部分を広めに取るほうがよさげ。

 *動画編集について
  Windows10ではWindowsMovieMakerは提供されていない。今回はフォトを使って作成したが、重い上に出来ることが限られているので、Aviutl環境を作らないと……。

 *今後やりたいこと
  リフトを伸長するモデル:ガイド、ボール、動力源の振動球を削除して本体だけを残したファイルを作成して、リフト本体に外部親設定することでリフトを上に拡張して高く出来るモデルが多分必要になる。
  各種ピタゴラギミック:直線やカーブのレールとか、分岐器とかの追加の仕掛けパーツ。ボール落とすと回る水車ギミックとか、いろいろ組み合わせて遊べる追加パーツ欲しい。これがあればピタゴラ装置作成でMMD杯出せるかも。
  全自動無限ピタゴラモデル:駅前の待ち合わせ広場とかに良くおいてある無限ピタゴラ装置みたいなのを作る。キャラの動きのないシーンで勝手に背景で動くモデルって、多分あると便利。

・暁の軌跡でデイリーじゃないガチャを久しぶりに引く
 5月のしょっぱなのキャラ追加が久しぶりの暁の軌跡主人公キャラであるクロエの新衣装(チアクロエ)だったので、貯めてたBC使い切って70BOXの底引きました。ええ、底引きです。なんせ87%の確率で最後まで出てきませんので。
 他がインフレしまくってる影響かかなりハデに強化されていて、メインパーティーの戦力評価が激上がり。メルティなしでCP底上げ、全員のクラフト威力底上げのおかげでレイドで発狂後にSクラ連発で止めが可能になった。ただし、それでも塔は79F止まり。

 ついでなので師弟システムお試しで作って卒業後放置してた別アカウントでも引く。これにより、イベダン等ではフレンド枠も加えたチアクロエの二段構えが出来るようになる。ただ、弟子アカウントではクラフトレベルが上がりきってないので効果がでないことがあるのが難点。当面の間、弟子アカでも最低限のデイリーだけこなしてクラフトレベル上げしますか……。
 それはさておき、ロナードさんの衣装とメインストーリーの更新はいつになるんですかね……。うちのロナードさん、紫みし突っ込みまくってるので、衣装出るととうちのパーティーの火力だいぶ上がるんですけどね。

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