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日記

akiraaniの日記: 閃の軌跡4のTGS生放送見た

日記 by akiraani

 話題にしてないけど、電撃PS Liveとかで閃の軌跡4特集やってたりするのはちょこちょこ見てました。
 帝国完結編で軌跡シリーズも一区切りであること、少なくとも鬱エンドではないことはそのあたりで近藤社長のインタビューから聞いてたんで、だいたいわかってます。この辺は空FC→SCで似たような経験してるので多分そんな感じなんだろうなぁという予感は閃の軌跡3のエンディングの時点から既にあったんですが。
 正直、ストーリーについての考察は前にやってるんで今回はパスして、システム面の話。

 TGSのステージはTGSスペシャル体験版を近藤社長がプレイするという閃の軌跡1,2のときにやったやつ+スペシャルコラボの発表。
 まあコラボの方はDLC衣装の話とかなんでおいといて、体験版の話。
 実は、閃の軌跡1の時は初めてのシリーズ初めての高等身キャラだったためか、ダンジョン途中で迷って中ボスまでたどり着かずタイムオーバー。2の時はSクラアピールのためにボス戦で初手から全員SクラぶっぱかましてしまったためCP不足に陥りボス戦に負けるというある意味おいしい結果になっていたりする。
 で、今回はどうだったかというと、難易度Easyという安全策でボスに即突貫し、初手Sクラ連発のあと、ヴァニシュ攻撃もらって適度にピンチに陥りつつ、アーツでフォローして無事ボスを撃破。完璧な展開です、近藤社長。

 プレイ中の近藤社長の解説を聞く限り、今回アーツがそこそこ強力で、大アーツも弱アーツも使い方次第でかなり活躍すると。おそらく詠唱ペース的には閃の軌跡2みたいに大型アーツも装備次第でいいペースで連発できて、ATS特化しておくと弱アーツでもそこそこのダメージが出るみたいな調整になっているんだろうと思う。まあ、閃の軌跡3でもMクォーツでアーツダメージでのEP回復をつけての大型アーツ連発は強力だったし、相変わらずということなんだろう。
 画面見る限り、戦闘システム自体はほとんど変わってなかったので、ブレイクゲージ削りからの加速オーダーハメ、100%回避からのカウンタークリティカルラッシュもおそらくは使えるはず。

 未知数なのはエステル、ヨシュア、クロウ、デュバリィ、ロイド、エリィといった新キャラかねぇ。
 エステルとヨシュアは体験版で使えるクラフトがちょっと少なめだったのが気にかかる。序盤のみの一時加入キャラで、終盤は「ここは任せて先に行け」だけでプレイアブルではないなんて可能性もあるかなぁ。
 特務支援課組はプレイしているところを見てないのでなんとも言えないが、おそらくロイドはユウナのアクセルモード特化の代わりに上位互換とかだろう。エリィが完全に未知数で、CPオート回復手段が格段に増えた閃の軌跡系統のシステムでは、ストライクベルとホーリーバレットがまんま実装されるとかなり凶悪に化ける可能性も。
 デュバリィとクロウは一時加入&終盤加入の可能性が高いので、基本性能含めて全般的に強めの調整になっていると見たがどうだろうかね。スピードキャラ扱いのようなので、火力そこそこでたくさん動ける系かな。
 体験版では出てこなかったけど、他にも一時加入キャラはいるだろうなぁ。少なくとも、シェラザードはどこかで入ってくるだろうし、アガットとティータもファンの要望が強いだろうからなぁ。ファン心理でいうならロイドとエリィがいるならティオもとなる。アリサ、ティータ、ティオでデンドロビウム三体そろい踏みとかロマンあるから見てみたい。

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