akiraaniの日記: 東亰ザナドゥ eX+、一周目ようやくクリア 2
外出禁止が出ているので引きこもってゲームしましょうか、ということで、週末は積んでいた東亰ザナドゥ eX+をとりあえずクリアしました。
Vita版をトロコンするまでやり込んでいたので、メインストーリーそのものは大体覚えてたし、なんだかんだでVitaでやるよりPS4コントローラーの方が操作性は良いので、トゥルーエンディングまではさほど苦労せず到達。
ただ、追加シナリオのアフターストーリーが思った以上の大ボリュームだった。2時間もあればサクッとクリアできるだろうとなめてかかってたら、丸一晩かかってしまった。
特にきつかったの、最後のダンジョン。定期的に消える床をジャンプで登っていくところがなかなかクリアできずどっかの壷登山実況みたいな状況に陥った。ただ落下するだけでダメージはないし、時間制限があるわけでもないので辛抱強くリトライし続けてなんとかクリアしましたが、ここをノーマル難易度以上でSランククリアは無理だ。多分、イージーなら床が消えなくなるからなんとかなる。トロコンは不可能ではないはず……はず……。
改めて遊んでみて良かったのは、閃の軌跡4の最後で明かされたあれやこれやの設定を知ってからやると想像が広がるね。
無印が2015年、EX+が2016年だから、もう4~5年前のゲーム、キャラの日常モーションとかは閃4に比べると不自然さが残るけど、モブキャラまで含めた日常の描かれ方はさすがのファルコムクオリティ。あの作り込みがあるからこそアフターエピソードで街をくまなく回る楽しみもある。
メインストーリーの分量的にはたいしたことが無いのにボリュームを感じてしまうのはそのあたりがあるからだろうなぁ。
zwei 2とか那由多の軌跡とか (スコア:2)
東亰ザナドゥにしろ,今やってもそんなに古くない感じがファルコムクォリティ。
Re:zwei 2とか那由多の軌跡とか (スコア:1)
那由多のリメイク出ないかなぁ。ギアドライブでぐるぐる走り回るの楽しかったよねぇ
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される