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500931 journal

beroの日記: RPG酒場

日記 by bero

#1118288

ゲーム(MMORPG等)のプロモーションとしてはかなりアリかもしれない。
別に儲からなくても広告費と考えれば十分元が取れると思う、

ゲーム(MMORPG等)のプロモーションとしてはかなりアリかもしれない。

とりあえず発売前にゲームショーかなんかで数日。ブースでやるのが高く付くなら併設の飲食店等と提携できたらなお良し。
でイケそうなら発売と同時に秋葉原等で数ヶ月。
ファイナルファンタジーXII ポーションほどコスト・規模をかけなくても、
オリジナルドリンクなりカクテルなりあればいんじゃね?
当然ボッタクル商店ことグッズショップ併設。
購入するとゲーム内で使える(シリアル入力等)レアアイテムとかあればバッチリ。

別に儲からなくても広告費と考えれば十分元が取れると思うが、
多分客層は観光客が1/2、オタ、ファン(ゲームOFF)が1/4ずつくらいでまわるんじゃね?
まわってたら延長して、新ゲームが出たときにリニューアル。

>(客を装う)店員に「戦闘に疲れた冒険者」がいるとか、
> メニューに紛れて「今週の依頼」が張り出されてるとか、

秋葉原なら普通にいると思うが。
ジャンク漁りなんてトレジャーハンターそのものじゃね?

という連想から別の話になるが

依頼(クエスト)はインターネットと連動。
先着順や手間賃安い順に「冒険者」にアサインされ、一定期間内にクリアできなかったらまた出る。

「XXXとYYYY(限定同人誌/フィギュア等)を探しています」
とかいうミッションインポッシブルな依頼が張りだされる。

「hogeとfugaとmogaでfumiができる最安マシン」
とかは初級クエストだな。

「仕事で使ってたPC-98(またはFA-98)が壊れた!すぐに代わりが欲しい!」
「明日までに8インチフロッピーを読みたい」
とかだったらリアルすぎてやだな。

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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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