chronatogのコメント: Re:部門名のとおりなんだけど (スコア 2) 147
部門名読んだら「ポン酢醤油のある家さ」しか出てこないだろ。
アナウンス:スラドとOSDNは受け入れ先を募集中です。
部門名読んだら「ポン酢醤油のある家さ」しか出てこないだろ。
>おそらく専用ICを開発していたんだろうけど、スマホを見れば、画像処理はCPUに
>任せているわけで、ソフトの開発費はかかるだろうけど、ASICは使ってないので、
>ハードのコストはそんなにない。
スマートフォンの画処理はCPUに統合された画処理を叩いてるわけで、ソフトで
全部やってんじゃないです。AppleだとAなんちゃらに統合済み。
各社も専用ICを一から開発してるのではなく、ニコンもキヤノンも
ペンタもMilbeautのチップを買ってちょこちょこと数値をいじって
ExpeedやDIGICやPRIMEとしています。
嚥下能力の低下から起こる高齢者の誤嚥性肺炎も
死因としてはかなり高いようですし、飲み込む能力、
気管に入った際に咳き込む能力が低い幼児、児童、
高齢者にとっては、食事はかなり危険なんですね。
毎日数回行っているという頻度の高さもありますし。
>未成年と一括せず、未就学児、小学生、中学生、高校生、大学生で分けて欲しい。
月にいくらまでゲームにお金を使っていいか、そのくらいは
各ご家庭できちんとやりましょうよ。
子供を説得するのに外圧使って楽したい気持ちはわかりますが。
あれ?
Z4tabの通知に1月18日ごろに7にアップデートだよって
来てませんでしたか?
何か見間違えたかな。
千代田線の6000系が1968年登場で一番古いですかね。
ただ、設計が40年寿命って事と1990年まで作ってた事で
全車完全引退は2030年頃のようです。
6000系~8000系のシャキッとしたデザインも、
あと10年くらいでお別れなんですね。
アニメイトは秋葉原で3店舗あるからどれを指しているか知らないけど、
とらのあなの並びのアニメイトは長年使っててもそんな光景を
見た事が無い。
そもそも書籍はシュリンク包装されてて立ち読みができない。
Amazonの営業拠点問題とタックスヘイブンへの資産移動問題を
ごっちゃに語って得意顔のおまいさんに目が点だよ。
あなたがこの製品の目的を勘違いをされているだけでは。
これは「追跡」を目的としたものではなく、発見後の
連絡を迅速にするためのものです。
開発元の会社のサイトで開発経緯と製品の目的が
解説されています。
・徘徊老人を保護するのは警察のケースが多い
・保護したら怪我が無いか身体検査をする
・その際にQRコードが見つかったら、まずチェックする
という状況を踏まえて、保護された後の連絡を迅速にしよう
というのが今回の製品、システムになります。
両方使った感想としては、充電器につけっぱなしにしておくけど
数十分かかるAndroid Wearの充電よりは、手巻きの方がすぐに
終わって楽だった。
たまに巻き忘れても大抵は4、50時間は持ってくれるから、
気が付いた時に巻けばいいんだし。
手がかかる度合いで言えば、自動巻きを複数使いまわしてる
時の方が面倒かな。
大体、同じですね。付け加えるなら
・常時心拍数計測が付いてると活動量と睡眠計測に連動して
より面白いデータが取れる
・ペアリングしてる携帯電話の捜索機能があると部屋の中で
見失った携帯電話を探すことができて助かる
・リンク切断時に警告でバイブしてくれると携帯電話の
置き忘れに気が付いて助かる
辺りの機能でも助かってます。
# Pebble Time2のキャンセルがとても残念
生きていたのか! アサンジ!
// まあ、王大人に死亡確認されてたわけじゃないんだけど
ここ、創業10年程度の若い会社で、20世紀の出来事の○周年記念に
ちなんだデザインのモデルばかり出してる、完全にコレクター向け
のところ。
ムーブはちょっと前ならETAポンが出来たんだろうけど、スウォッチが
グループ外会社への供給を止めたので、他所の比較的安価な物を調達して
きたという感じが強い。
一応高い値段付けてるだけあってケースの素材には毎回拘ってるけど、
ゲーム方面は工夫のしようが無いのか毎度チタンケース。一昔前なら
ともかく、チタンケースでいくら加工に凝ったところで200万円というのは
さすがに…。
正直、他の「高級時計」に較べて物としての価値は大きく見劣りすると
思います。希少価値一本槍。デザインについても、インベーダー、
パックマン、スーパーマリオと延々やってきたキャラクター絵を載せて
おしまいという捻りの無さで、デザイン料もケチってるんじゃないかと
疑ってます。
実際にやれば解ると思いますが、VR環境で15分~20分程度
ゲームをやるとかなり疲れます。だらけてよそ見しながら
とかはないですし、手元も見えないのでお茶を飲みながら
というのもできません。プレー時間は短く区切らないと
逆につらいです。
また、VRゴーグル環境でP.T.をやってみましたが、自身の
移動が伴わない視点だけの移動では10分程度で酔いが来ました。
普段乗り物酔い、3D酔いはしないにも関わらず酔ってしまった
ので、かなり強烈です。
ちなみに、勝手に移動するタイプ(ライド型)のRezとは
相性が良かったのか、酔いませんでした。振り返りなどの
動作と視野の移動が対応していたからでしょうか。
ただし、Rezも1-1から1-10まで通して遊んで息が上がります。
一方で自分で移動するArea-Xは酔いがきつかったです。
自分ではあまり動かず、周りがすごくリアル、もしくは
派手な画面になり、それを見渡すことができるゲーム、
しかも1プレーが短い方が合っているかもしれません。
音ゲーはその条件に合致していると思います。
クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人