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darknightの日記: GⅢに関する1考察(まだ理論段階) 1

日記 by darknight

GⅢを攻略する上での問題点は、死ねないということにつきるが、もう一つ大事なことがある。
9面のクリスタルキューブラッシュ対策である

クリスタルキューブは、GⅢ9面の最後に登場し、出現個数は99、かつ破壊不能な代物である。
故に、自機を囲むように積み上げてシェルターを作るという攻略が必須となるわけだが、
出現するキューブ各個について、自機に対する反応に差があり、大別すると3種類に分かれる。

その1:無反応でそのまま何もなくまっすぐ進むもの(○)
その2:早い段階で自機に反応して突っ込んでくるもの(△)
その3:ある程度進んでから突然突っ込んでくるもの(×)

全99個についてそれぞれ記すと、

01:△  02:○  03:○  04:○  05:△  06:○  07:○  08:△  09:△
10:○  11:○  12:×  13:○  14:×  15:△  16:△  17:△  18:×
19:×  20:△  21:△  22:△  23:△  24:×  25:×  26:○  27:○
28:△  29:△  30:△  31:△  32:△  33:△  34:○  35:○  36:△
37:△  38:○  39:○  40:△  41:△  42:○  43:○  44:○  45:×
46:×  47:×  48:×  49:×  50:○  51:×  52:×  53:×  54:×
55:×  56:○  57:○  58:○  59:△  60:△  61:△  62:△  63:△
64:△  65:○  66:○  67:△  68:△  69:○  70:○  71:×  72:×
73:○  74:○  75:○  76:○  77:○  78:○  79:△  80:△  81:○
82:×  83:×  84:×  85:×  86:○  87:○  88:○  89:○  90:○
91:×  92:△  93:△  94:△  95:△  96:×  97:×  98:○  99:○

以上のようになる。(これは立証済である)

これで、大体の道筋はつかめて、クリスタルキューブラッシュを突破することも可能ではあるが、
ここ数日プレイしてみて、もう一つ法則性があるんじゃないかと考えるようになった。

それは、1個目のキューブ(属性:△)が、自機に反応して接地した時の位置である。
自機の位置は「スピードアップ」の位置に合わせてはいるが、その時々によって、接地位置が
微妙に変化する。
大別すると2~3種類あって、自機に近く(もしくは接触する)接地か、自機から一定距離右に離れての
接地か である。
なお、出現位置(横軸:Y座標)はランダムである。その関係上、一番下から出現する場合もありうる。

そう考えているうちに、ハタと思い当たった。スコアリングである。
9面スタート時(第1回目)は概ね450Kで、一回当たり大体23K程稼げる。
となると、キューブラッシュ時は475Kくらいの点数となる。
下2桁の点数は7面以降変化しない。また、9面一回当りのスコア加算を考えてみると、5回に一回しか
加算しないので、上一桁(10万点)の点数は考慮に入れなくてもよいだろう。
ということは、×○○○××点(○の部分が考慮すべき所)であって、どれかの位が位置を決定しており、
さらに深読みすると、Y軸の出現位置も(ランダムって言ったじゃん)ひょっとしたら……。と思ってみる。

なお、1プレイ当りの試行回数だが、9面突入時に残機9機、全機潰した場合、最終スコアは750Kに
なるので、最大13回試行できることになる。
(750K-450K=300Kで、70Kでエクステンドするので300÷70=4...20となり、最大4機増えることになる)

しばらくデータ取りして法則性を検討するとしよう。出来ればビデオ撮りして研究したい所だ。
ゆくゆくは次期WSに基板からの信号をキャプチャさせて、解析を掛けていきたいところだがね。

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • by Zade (7722) on 2004年10月19日 6時58分 (#638718)
    当時のゲーメストに、9面のクリスタルキューブの出現パターンは
    全部で16パターンだと書かれていたような記憶があります。

    また、とある出現パターンの時は
    SpeedUPゲージの上あたり(細かい記述は失念…というか忘却の彼方)
    に自機を配置しておくだけで、勝手にクリスタルが積み上がり
    最後にちょっと後ろに動かすだけで抜けれるとかありました。
    (ちなみに、私自身は未確認ですが…)

    ということは、1/16の確率で安地が存在する…のですかね(笑)

    懐かしい話題だったので、ついコメントを。
    というかデスマってるんだから、仕事しなさい >私
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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