dartei_harryの日記: 不思議なハナシ 2
日記 by
dartei_harry
開発工程として、UIがのしかかって先に進めないんですけど、
こういうのって、普通なのかなぁ?
メニューとかの画一的な画面って、
お客さんに見せてからマタ変更するもんだから、
チョコチョコつくって何回も修正して
最後に決定だと思うのは
ゲーム作ってた人特有の偏見なのかなぁ?
開発工程として、UIがのしかかって先に進めないんですけど、
こういうのって、普通なのかなぁ?
メニューとかの画一的な画面って、
お客さんに見せてからマタ変更するもんだから、
チョコチョコつくって何回も修正して
最後に決定だと思うのは
ゲーム作ってた人特有の偏見なのかなぁ?
長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
いいえ (スコア:0)
# しみじみいやになったのでAC
Re:いいえ (スコア:1)
参考になります。
ぼくもしみじみ嫌になってみます_| ̄|○