dragonetの日記: 付け焼刃
日記 by
dragonet
★単純な設定ファイル用パーサーなんかは赤子の手を捻るが如く作れる(w
とはいえ複数の文法セットを使用するため面倒な事になった。
排他的スタートモードを使えばなんとかなる部分は多いのだけど、
共有のグローバル変数問題とか色々出てきてしまったので
結局は変数やファイル名のプレフィックスを変えるというダサい手法に
頼らざらるを得なくなった。ソフトで自動的にやってくれるだけマシだが。
こういう所が嫌いだ。
★やっと本質的な研究っぽい事に戻る。
色々考えたがベイズ理論を借用するのが一番すっきりいくのかな。
問題は閾値と尤度が二重に不確定である事と
事象の認識の難しさ、フィードバックの与え方だな。
まぁ閾値は一個決めれば後は段階的に自動生成して
対応する尤度を算出すりゃよいのだけど、その式の根拠は何?っていう。
こればっかりは人間にもソフトにも十分な経験が必要だよなぁ。
スパムみたいにひとめで白黒はっきりするものは楽なんだが。
私のテーマだと管理者の目から見ての曖昧な感想を
主としてパラメータにせざるをえない。。
さらに事象が分かりづらい分フィードバックがあまり期待できない。
ゲームだったら出来るだけ情報を集めた後は
モンテカルロ法に走れば良いのだけど(ぉ
実用ツールにそれを実装すると途端に胡散臭くなってしまう。
複数箇所で長時間鍛えればそれなりのものになると思うのだが。
……それこそ机上の空論だけど。
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