解像度犠牲にして速度二倍、それを速い機械で動かして三倍までは届かず……やっぱりあれです、OpenGL ゎ人間の眼で見るよーな画を造るにゎ便利ですが、人ならざるものの眼となると……〔謎〕# glReadPixels() がもちょっと速ければなぁ……# それともどーにかしてメインメモリに持ってこずに演算すべきか……
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