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etsavの日記: きょうのおしごと

日記 by etsav

解像度犠牲にして速度二倍、 それを速い機械で動かして三倍までは届かず……

やっぱりあれです、 OpenGL ゎ人間の眼で見るよーな画を造るにゎ便利ですが、 人ならざるものの眼となると……〔謎〕

# glReadPixels() がもちょっと速ければなぁ……
# それともどーにかしてメインメモリに持ってこずに演算すべきか……

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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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