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eukareさんのトモダチの日記。 みんなの日記の更新状況はTwitterの@sradjp_journalsでもチェックできます。

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変なモノ

KAMUIの日記: Golden Orca Day 1

日記 by KAMUI
実はしばらく前に車をぶつけられて現在修理中。代車に乗ってるんですがそいつのカーナビが毎朝「今日は○○の日です」って言うのな。

で、今日は「金シャチの日」だそうで。それは一体誰のための情報なんだ?(^^;
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日記

akiraaniの日記: 机上の空論筋トレ 1

日記 by akiraani

 マッソー、マッソ筋肉はマッソー♪なアニメの影響で、なんちゃって筋トレ始めました。
 どこでやるかというと、主に風呂。風呂でやればトレーニングウェアとか用意しなくていいし、汗をかいてもすぐに洗い流せてさっぱりする。なにより、風呂は必ず入るので習慣づけが簡単で続けやすい。

 とりあえず、湯船につかる前にまずスクワット。前傾姿勢にならないようにするのが良いらしいので、お湯を組んだ湯桶を前方に保持して前後の重量バランスを調整。
 次に、湯船につかりつつなんちゃってバイシクルクランチ。アニメのおさらいシーンでやってみたら、そもそも肘を膝につけられなくて「ダメだこれ」ってなったけど、湯船につかった状態だとなんとか届く。きつさが全然違うので筋トレとしては効率はよろしくないと思うけど、なんか柔軟性が養える気がする。なあに、きつさが足りないならきつくなるまで回数増やせばいいんだ(暴論)
 あとは座った状態でできるアイソメトリックス的なやつ。腹筋回で出てきたプランクを調べてたら、アイソメトリックスなる用語に行きついて、座って状態でできる上半身だけのやつなら湯船につかりながらでもできるということに気づいた。
 最後に、体を洗ってきれいさっぱりする、という流れ。

 ちなみに、こういうことしてるとあっという間にのぼせてしまうので湯温は低めにしておく必要がある。

 以上が、先々週あたりから始めてみた風呂筋トレの概要である。効果のほどは今のところ不明。まあ、少なくともスクワットはちゃんとやってるので確実に聞いてる気がする。

 机上の空論ついでに、アイソメトリックスについてだけど、あれって無駄に力むだけで「筋肉に負荷をかける」という目的は達成されるのではないだろうか。
 どういうことかというと、ドラゴンボールでなんか気をためてるやつをまねすればいいんじゃね? って思った。界王拳で気合貯めてるポーズとかで10秒本気になる、を回数こなせばいい感じに筋肉鍛えられるのではないだろうか。
 あるいは「おのれゴルゴム、ゆるさん!」のポーズをしつこくくりかえせば、握力とか鍛えられたりするんじゃね?

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日記

Sukoyaの日記: 艦つくサービス開始

日記 by Sukoya

序盤をプレイした限りでは操作性やストーリーや進行含めてすっごい鋼鉄が咆哮しそう。
イラストの微妙なバタ臭さも含めて、すごいウォーでシップにガンするナー。

……これ、マイクロキャビンとかオメガフォースとかコーエーとかどこに書いてあるんだろう?

まだ波動砲とか蟹光線とか電磁防壁は無いようだけど、この調子なら楽しく遊べそうだ。
……あっという間にサービス終了しません様に……

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日記

akiraaniの日記: もうすぐ暁の軌跡モバイルがサービス開始

日記 by akiraani

 若干ストーリーに差分があるらしいという情報を得たので、一応事前登録することに。ただ、スマホで遊ぶのはいろいろ面倒なので、Switch版をお試し程度にやる予定。

 というわけで、ここまでのモバイルじゃない方の暁の軌跡のまとめと、モバイル版についてのメモ。

 暁の軌跡のシナリオは零碧のサイドストーリーがメイン。零碧時系列でのリベールやレミフェリア公国にスポットを当てて、特務支援課の裏でどんなことになっていたかみたいなのが見える話になっている。メインのストーリーはファルコムの慣習がちゃんと入っているようで、しっかりしていてなかなか面白い。
 ただ、サブシナリオとかに行くとちょっと怪しいというか、日本語のレベルがおかしいといった事態も過去起きている。(通称バス停事件)

 キャラについてはストーリーとはほぼ関係なくて、誰をメインパーティーにしていようが主人公パーティーの視点で物語は進む。キャラは戦闘でしか使えない。アリアン様が開幕聖技グランドクロスで一撃オーバーキルした戦闘でも、なぜか主人公が苦戦したことになった体でシナリオが進んだりする。

 というわけで、ファルコムファン的にはメインストーリーが読めればいいやという認識なんだけど、後半になってくるとストーリーを進めるためには分隊レベル上げという苦行を要求される。
 一応、定期的にやるレベルアップウィークに秘密商店で巡回アイテム買い漁ってぐるぐる回せばある程度はなんとかなりますが、知らないときついです。

 メインシナリオ以外のイベントはというと、基本的にはガチャのガチャによるガチャのためのイベントがほとんど。たまに期間限定の特別シナリオみたいなのもあったけど、メインシナリオとは完全に独立した二次創作的SSというレベル。
 あとはただ戦闘ゲームするだけで、最近はキャラが出るたびにへんなパッシブスキルで強さインフレというか、中二病的異能合戦になっててPvPで射幸心煽るのに注力している。

 基本的な部分は暁の軌跡モバイルも一緒で、おそらくキャラ育成システムとかは共通。収益構造自体も共通だろうからかなり序盤からインフレしまくったキャラが毎週出てくるだろう。
 一番気になるのは最初だけ繕ってもどうせ崩壊してしまうゲームバランスとかではなくて、ロードとエフェクトスキップである。PC版はことあるごとにロードやらスキップ不可のエフェクト処理で待たされまくりで、MSX版ロードス島戦記とタメはるレベルでストレスフル。モバイル版はその辺ある程度改善されていてほしい……。

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日記

akiraaniの日記: 本日のねためも

日記 by akiraani

Amazon’s Choiceラベルは「良い商品」についているわけではない(GIGAZINE)

2019年時点のAmazon’s Choiceラベルは在庫が豊富でコンバージョン率が高く、カスタマーレビューが高評価で競争力がある価格の、Amazon Prime商品につけられているとのこと。ただし、BuzzFeedが報じたように、このラベルは欠陥商品につけられることも多々あります。

 Amazonが恣意的に運用しているかどうかはわからないけど、なんかしらの穴があるのではないかな。アルゴリズムが解析されて、裏技的にAmazon’s Choiceを獲得する方法が業者によってやり取りされているとかの可能性の方が高そうに思える。そして、そうだった場合はAmazonは水面下で対策はするだろうけど面と向かって認めることはおそらくしないだろうしな。

定番動画編集ソフト「AviUtl」、6年ぶりのアップデートで動画制作クラスタ大いに沸く(ITmedia)
 AviUtlがYahooリアルタイム検索のランキングに上がってて何事かと思ったらこういう話だった。この手の更新されなくなって久しい定番ツールって、ノウハウの蓄積こそが資産みたいなところがあるので、64bit対応みたいな根本的なところに手を付けられないのが痛いねぇ。ただ、今回の更新はそのへんのバランスうまい事とってやってるようですな。

中国政府は香港デモについてSNS上で情報操作しているとTwitterやFacebookが公表(GIGAZINE)
 ううむ、熱心なユーザーの分析ではなく、サービスプラットフォーム自体に告発されたわけか。まあ、この件はいずれユーザーからも指摘されただろうし、無反応だと中国政府の片棒担いだ扱いにされてしまうだろうから、見つけ次第発表するというのはプラットフォーマーとしては正しいリスク管理だろう。ついでだし、中国がどうやってSNS上でプロパガンダしてるのか手法を徹底的に洗い出してほしいね。

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日記

akiraaniの日記: VTuberの中の人のジレンマ 11

日記 by akiraani

 キズナアイやらゲーム部プロジェクトの件とは直接は関係しないのだけど、VTuberの中の人というのはキャリアアップの面で非常にめんどくさい潜在的な問題を抱えているのではなかろうか。

 お仕事としてのVTuberが軌道に乗って有名になったとしても、中の人自身の知名度が上がらないことが、長く続けていくうちに問題になるのでは。
 下積み時代に食いつなぐためにやるバイトならともかく、更新頻度が命のVTuberは、ほとんどのケースで業務時間のほぼすべてをがっつり拘束されてしまう。
 にもかかわらず、VTuberをやめて声優やらお笑い芸人など他のジャンルの仕事を始める場合に、VTuber時代に築き上げた人気を捨てることになってしまう可能性が高い。
 まあ、VTuber業務を通じて身に着けたスキル自体は無駄にならないし、オーディション等で経験を買ってもらえるといったことはあるだろうけど、知名度につながらないのは芸能人としてはつらいだろう。

 一生骨を埋める覚悟で一種の芸名としてアバターの名前を使い続けるなら話は別だが、企業系の場合はIPの権利自体は運営が持っているわけで、中の人個人が自由に使えるわけでもない。
 一連の騒動で、VTuberと中の人は切っても切れないということがだいぶはっきりしたけど、だからこそ中の人の知名度にダイレクトにつながらないことが大きなジレンマになるのではないだろうかね。

 VTuber引退時に中の人が芸能活動を続けるなら、引退の儀式として中の人の名前を公表するとかのソフトランディング手法を編み出す必要があるのではないだろうか。

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日記

Sukoyaの日記: 意識高い系転職 6

日記 by Sukoya

素敵な意識高い退職メールを出して転職をする若手は嫌いじゃないが。
新しい仕事先で死んだ魚の目してるのヤメレ。

国内企業なら、医療物流お役所お客様の業務内容含めて正直どこも変わらん。
外資も、国内企業がお客様ならやる事はやっぱり大して変わらん。
開発も国内大手だと、どこも行き詰まって大して変わらん。

そら下請けブラックから転職したとかなら別かもしれないが。

夢も希望も無い話だけど、そんな意識高い事がしたかったなら……どうすりゃいいんだろうね。
知ってたら我輩が真っ先に転職してるわゲハハハハハ!

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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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