fslashtの日記: 「コールマニア」企画案
日記 by
fslasht
STATUS: 故障中
ppph.cppに続きこんなのを発掘しました。4年くらい前に書いたやつ。
コール表はいろいろ入手したけど、コールの声だけのデータが入手できず実現ならず。だれか製品化してください。
■ コールマニア (ビー○マニア筐体流用企画)
ストーリー:ここはコンサート会場、貴方は親衛隊です。以上
ゲームルール:コールのスコアが上から降りてきますのでタイミング
良く、キーボードまたはスクラッチパッドを操作して
コールをいれて下さい。タイミングによってコンサー
トの盛り上がりが変化します。歌が終わるまで盛り上
げ続けることが出来ればステージクリア、A~Eランク
で評価されます。
【画面イメージ】 (等幅フォントでご覧下さい)
┌────────┐
┌──┤★ CALL MANIA ★├──┐
│ └────────┘ │
│ │
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │~~~~│
│ │ │ │ │ │ JUMP │
│ │ │ │ │ │~~~~│
│ ● │ │ │ │ │
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>------------------------------<
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┌─┐┌─┐ ┌─┐
│B ││D │ ┌┘F └┐
┌┤ ├┤ ├┐┌┘ └┐
│└┬┘└┬┘││ ○ │
│A │C │E │└┐ ┌┘
│ │ │ │ └┐ ┌┘
└─┴──┴─┘ └─┘
│ │
└───────────────┘
キーボード機能定義
A: パン
B: ひゅ~
C: 名前を呼ぶ
D: HEY!/Fuu!/ヒャッホウ
E: (歌詞繰り返し)
スクラッチパッド機能定義
F: 1)ジャンプしてその場で回転 (JUMP ACTION時)
2)ペンライトを振る (LIGHT ACTION時)
※ 画面例中の譜面は、PPPH x2 + GT JUMP の例です。
ppph.cppに続きこんなのを発掘しました。4年くらい前に書いたやつ。
コール表はいろいろ入手したけど、コールの声だけのデータが入手できず実現ならず。だれか製品化してください。
■ コールマニア (ビー○マニア筐体流用企画)
ストーリー:ここはコンサート会場、貴方は親衛隊です。以上
ゲームルール:コールのスコアが上から降りてきますのでタイミング
良く、キーボードまたはスクラッチパッドを操作して
コールをいれて下さい。タイミングによってコンサー
トの盛り上がりが変化します。歌が終わるまで盛り上
げ続けることが出来ればステージクリア、A~Eランク
で評価されます。
【画面イメージ】 (等幅フォントでご覧下さい)
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キーボード機能定義
A: パン
B: ひゅ~
C: 名前を呼ぶ
D: HEY!/Fuu!/ヒャッホウ
E: (歌詞繰り返し)
スクラッチパッド機能定義
F: 1)ジャンプしてその場で回転 (JUMP ACTION時)
2)ペンライトを振る (LIGHT ACTION時)
※ 画面例中の譜面は、PPPH x2 + GT JUMP の例です。
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