gm300の日記: ネクロマンサーのお仕事募集中!
日記 by
gm300
とはさすがに書いていない。
http://www.blizzard.com/us/jobopp/
きっと募集多いんだろう。こんなtipが書いてあるのはじめてみたよ。
http://www.blizzard.com/us/jobopp/tips-basic.html
Fluent in C/C++, and SIMD programming
か。なるほどね。単に衝突検出だけじゃだめなんだ。きっと複雑な形状のオブジェクトが沢山あるんだろう。
コンピュータがそれほどポピュラーじゃない時代には、衝突検出なんて「できる」じゃん と多くの人が思っていた似違いない。今は、知らないが、高校生くらいで「オイラは衝突検出にはウルサイんだ。1M object / sec だぜ!」とか思うのだろうか。-- LSI設計の平面的なオーバーラップで10M/sec くらいはでないと話にならないので、3Dでも1M/sec じゃ少ないだろうけど --
http://www.blizzard.com/us/jobopp/
きっと募集多いんだろう。こんなtipが書いてあるのはじめてみたよ。
http://www.blizzard.com/us/jobopp/tips-basic.html
Fluent in C/C++, and SIMD programming
か。なるほどね。単に衝突検出だけじゃだめなんだ。きっと複雑な形状のオブジェクトが沢山あるんだろう。
コンピュータがそれほどポピュラーじゃない時代には、衝突検出なんて「できる」じゃん と多くの人が思っていた似違いない。今は、知らないが、高校生くらいで「オイラは衝突検出にはウルサイんだ。1M object / sec だぜ!」とか思うのだろうか。-- LSI設計の平面的なオーバーラップで10M/sec くらいはでないと話にならないので、3Dでも1M/sec じゃ少ないだろうけど --
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