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日記

harisenの日記: 艦これ引退

日記 by harisen

通常マップが3-3終了。次3-4。
主力艦がLv60-70くらい。

主原因はやっぱり秋イベントかな。
資源も用意していたしバケツも大量にある。
ってところでE2で初めての夜戦マップ。

艦のスペックとかどうでも良くてランダムで艦が大破していく
ここで正直ないわ。と。
普通のゲーム(ソーシャルも含む)だとLVがあがるとダメが減る物だろう。
が、夜戦MAPはランダムで大破する。
戦闘時個艦の攻撃先もランダムだし、重装甲艦で守ることもできない
あー本当にランダムゲーなんだなと。

へこんだままE2はまだ3時間くらいでクリアして、
E3は昼なので普通にクリア

E4がまた夜戦で・・・もういいやと。
まとめサイトとか見ても9時間クリアとか書いてあったり
自分で1時間やってゲージ1/10くらい。
単純計算で10時間。週末の休みにゲームごときに10時間費やすのがもったいなくなって。

5面とかもゲージあるらしいし、
艦これのゲーム設計的にも、このままLV上げていっても強くならないんだな
とか思っちゃって。

はじめた動機も、みんなやってるけど、どこが面白いんだろうな?からだし
2面くらいまではLVが上がると強くなって面白かったけど、
2-4からはそれまでの続きの惰性で、楽しく遊んでたわけじゃなかったんだなーと。

ってことで冷静になったので引退っす。
ソーシャル関係の身としては、初期レベルデザインはよかったけど、
ゲームインフレに対応できないという、まぁありがちなゲームだったな。

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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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