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hatoyamaの日記: マイグレーション 2

日記 by hatoyama

へぇー
まあ、どうせプランAなんでしょうけれどね。
確かに「メンテナンス作業時間は短く、またデータのロールバックを行う必要がないためゲームプレイへの影響が少ない。」というのは魅力。
いや、ほら、ガンホーだし。
メンテナンスに期待できないなら簡単な作業の方が被害が少ないだろうと…

つーか、あくまでもこれは作業する側のメリットであってユーザのメリットじゃないと思うんですけどね。

でも、プランAの場合はプレイしない側のサーバのアイテムをRMTで売る奴とか増えそうでちょっと怖くもあるなあ。

…というか。

新ワールドへ移住した際に引き継げないデータ
・友達リスト(耳打ちリスト等も含む)
・ショートカットウィンドウに登録されたもの(アイテム、スキル)

これは単にレジストリに保存してるだけだから、ガンホーが移行ツールを作成すれば済むだけの話なんだが。
まあガンホーが作成したレジストリいじくるツールを安心して使えるのかっつー話はありますが =P

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  • by tabito (11971) on 2004年04月16日 3時33分 (#532719)
    というか、このユーザの判断に丸投げ的な運用方針自体が問題な気がするんですけどね……

    ちなみに、わたしのところのギルドではプランBという意見が殆どです。
    そして、どちらにせよ移住しないという方針です。
    基本的に今のサーバが好きでいる人たちですので、移住という行為そのものが意味が無いんですよ。

    また、やはりプランAにはRMTの横行を危惧されている方がいましたね。

    わたし的には強化したサーバ群(サーバ相乗りフィールドの分離など)に対してのデータのcopyでは無く、moveを期待したんですけどね。
    (Aプラン方式が出来るなら可能なはずだとおもいますし)
    • コメントに今更気づきました。とほほ。
      日記のコメントもメッセージングで配信して欲しいなあ。

      ユーザに判断を任せるというのは上手いやり方だと思いました。
      どうせガンホーが決めたらどんな案でも叩かれるのは間違いないですしね。
      結果的にプランBになりましたし、結果オーライでしょうか。

      私は最近はlydia在住なので、移住は真剣に考えています。
      あのサーバ数分ごとに10秒止まるのがお約束なので。

      あと、サーバごとのMAPの配置は1ワールドにつき16サーバしか用意できないという重力仕様が問題らしいです。*1
      韓国では1ワールド辺りの接続人数が少ない(2000人台だっけ)ので、問題になっていないんでしょうね。
      ガンホーによる重力へのフィードバックがされていないのか、重力が修正する気が無いのが悪いのかはわかりませんが。
      # 両方だと思うけど =P

      *1:前にaegisが流出してましたから、それの解析の成果なんでしょう。
      --
      戦わずして人の兵を屈するは、善の善なるものなり
      親コメント
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