inosisibeyanの日記: 脳年齢のゲームやった
日記 by
inosisibeyan
いくつかは、すぐにプログラムが浮かんだので早速、自分なりに作ってみる。
要求仕様書から、作るのが僕の、いつものパターンなのだが1時間ほどで、
3つのトレーニングゲームの仕様が決まった。
「パクリ」と言われそうだが、プログラミングが僕には一番の脳のトレーニングなので、完成品を近々、公開することにする。
ここで、予告することで自分の士気を高められるようなので、先ず予告。
1つ目は、瞬間記憶です。元のゲームを見た感じチンパンジーのアイのテストに似ているなと感じたので、レベルを3段階ぐらいにして問題の難易度を変えようと思っている。
2つ目は、キーワード記憶です。これは1000個ぐらいのキーワードをランダムで、30個から出題開始。最大60個のキーワードを記憶して正解の個数を答え合わせするもの。
間違いの方も間違いなりに記録して問題に登録したり、既に回答済みとひねった「逆撫で」するようなエラー表示をしたいと考えている。
3つ目は、フラッシュ暗算これはモニターの性能がかなり影響するので、
作る前から表示限界を心配しているものだが、一応自分のモニターの75Hzでの表示限界まで高速化してみて、その辺りを最難度にしたものを作るつもり。
要求仕様書から、作るのが僕の、いつものパターンなのだが1時間ほどで、
3つのトレーニングゲームの仕様が決まった。
「パクリ」と言われそうだが、プログラミングが僕には一番の脳のトレーニングなので、完成品を近々、公開することにする。
ここで、予告することで自分の士気を高められるようなので、先ず予告。
1つ目は、瞬間記憶です。元のゲームを見た感じチンパンジーのアイのテストに似ているなと感じたので、レベルを3段階ぐらいにして問題の難易度を変えようと思っている。
2つ目は、キーワード記憶です。これは1000個ぐらいのキーワードをランダムで、30個から出題開始。最大60個のキーワードを記憶して正解の個数を答え合わせするもの。
間違いの方も間違いなりに記録して問題に登録したり、既に回答済みとひねった「逆撫で」するようなエラー表示をしたいと考えている。
3つ目は、フラッシュ暗算これはモニターの性能がかなり影響するので、
作る前から表示限界を心配しているものだが、一応自分のモニターの75Hzでの表示限界まで高速化してみて、その辺りを最難度にしたものを作るつもり。
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