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j3259の日記: 地形 (terrain) の実装

日記 by j3259
scape を僕のエンジンにどうにか移植し終わる。 アカデミアな人は本当にスゴいコードを書く。C++ なのに C みたいな実装されててキレイに直すのにやたらと時間がかかった。 せめて static なクラス関数にしてくれればいいんだけど、ずどーんと cpp ファイルの真ん中に関数が定義されてて、下のほうの メンバ関数がそれを呼び出してる。ファイルの中の上とか下とか、いつの時代だよ。

それはいいとして、移植が終わって走らせて、生成した地形がでてきてカメラをぐーんと上に上げて見下ろした時の感動っていうのは やってみないと味わえないと思った。何日も山を登って頂上から一気に景色が見えるような。
コードとデータっていう抽象的なものから景色っていうリアルで直感的なものが出てくる感動っていうかな。

実存する標高データを使って生成した地形だから、実際に行って見るとまた面白いだろうと思うけど、普通の目線で見てもいい景色なんだけど、高度 1000m ぐらいから見るといい感じだ。

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