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日記

kawakazuの日記: DOOM 4

日記 by kawakazu
今日の0時から解禁なのでXboxOne版軽くやった感想

マルチは
ロケラン当たらねーと手前で当てて床ダメとかするのはパットじゃ難しい
あとナビゲーターの無機質感がDOOMらしくていいなと思った

シングルはほんとに綺麗
XboxOneでもFullHDらしい 珍しい
ノーマルらしい難易度でやったけど死にそうになったので
腕が落ちてるなあって感じ

でもGTX1080でDOOM動かしたの見たらPC組みたくなったな
PCでやりたくなるゲームが増えることはいいことだ

Exclusive DOOM 1080p 60FPS Gameplay with Vulkan API on GeForce GTX - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=anrvBD4aTGY

ベセスダはCS版向けにシーズンパスは販売してくれるんだろうか
Fallout4のCS版は未だにシーズンパス販売してないし
単独発売でも買うけどさあ 海外で出てるんだから出してほしいな
翻訳作業があるからバラバラに買って感じなのかな
量を捌けないしな
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  • by kawakazu (45966) on 2016年05月19日 20時22分 (#3015558) 日記
    PC版は隔離サーバらしいのでCS版も隔離サーバだと思う

    20時からマッチングしても引っかかんないので
    XboxOne版だから尚更人いないだろうな
    • by caret (47533) on 2016年05月19日 21時05分 (#3015587) 日記
      どこぞの Call of Duty と完全に同じですね。マルチは完全お通夜で実質キャンペーンしか楽しめないという。
      オープンベータの Steam レビューが非常にヤバかったのでかなり心配してましたが、シングルプレイに関してはちゃんと id Software クオリティのようで安心してます。今のところ買うお金がないけど。

      # そろそろ Doom 3 はもっと評価されてもいいと思う…確かに Doom とは別物だけどさ。あれはあれで…
      親コメント
      • by kawakazu (45966) on 2016年05月20日 12時55分 (#3015879) 日記
        多分SWBF方式ですね
        Ping隔離サーバになります
        近距離のサーバごとにプレイヤーがいるか順繰りやっていく方式で
        徐々に範囲を広げていくカタチになります
        なのでマッチングに時間が掛かるのと
        うまくプレイヤーのいるサーバとのマッチングが成功しないと
        永遠に待たされる方式です
        マッチングすればそのメンバーでマップが1巡するまで
        できますので時間さえ選べば遊べます
        日本時間で考えると12時過ぎと21時過ぎからやりはじめれば人はいます

        BFのサーバブラウザタイプや
        Titanfallの地域選択制はなかなか採用されなくなってきました
        競技性を重視しPingに重点を起きたいって形なのでしょうが
        ゲーム人口が少なくなってきている日本に取ってはあまり嬉しくない仕様ですね

        あとマルチはショットガンが強いというかロケランが弱すぎて
        悲しくなってきてます
        直撃してもスーパーショットガンより弱いのはどうなんでしょうかね

        # GoWのマルチじゃ無いんだから・・・

        Doom3はQuake2のアナザーストーリーとして売りだせば
        まだ良かったのかもしれません
        エイリアン1要素より
        スターシップトゥルーパーズの襲いまくられる恐怖のほうがいいと思うので
        Doom 2016はその点ではいいと思います
        親コメント
      • by Anonymous Coward

        DooM3が批判されるのは敵構成がひたすらぬるい、ってのもあるとは思う
        最高難易度だと体力自体が削られてしまうので急かされるから手が出ない人もいたし

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