kawakazuの日記: 日本におけるプロゲーマシーンはどうなっていくんだろう
3月18日、東京・渋谷の東京カルチャーカルチャーにて、EQリーグ準備会による記者発表会が行われた
EQリーグとは「e-sports Queen League」の略称。名だたる芸能プロダクションに所属する女性タレントたちによる、e-Sportsのリーグ戦になる
EQリーグで扱っているゲームは「太鼓の達人 セッションでドドンがドン!」、「スーパーボンバーマン R」の2つ。
この2つのゲームは今年2月1日に発足した一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)のライセンス認定タイトルには含まれていない
あくまでもゲームを使った女性タレントの宣伝の要素が強そうだ
最近だと3月7日に吉本興業がeスポーツ業界参入 プロチーム運営、実況配信、大会実施へや
EA SPORTS FIFA 18を利用した明治安田生命eJ.LEAGUEもスタートしている
今週末にはJeSU認定ストVライセンス選手も参加するRAGE 2018 Springが開催されるけど
これにも賞金200万円と高額で誰でも取得は可能のようだ
カジノ研究家の木曽崇氏が指摘した通り
高額賞金が貰える=JeSUライセンスでは無くなってきているため、今後様々な企業が参入してくると思われる
参考:JeSUのオワコン化が止まらない:もはやファミ通すら擁護できず
今日本におけるプロゲーマシーンは3つに分けられると思う
昔から活動していたプロゲーマチーム、団体
ゲーム業界主体のJeSU絡みのプロゲーマチーム、団体
芸能事務所所属のプロゲーマチーム、団体
昔から活動していたDetonatioN GamingやTOPANGAなどはJeSUとは一定の距離をおいてる感じはする
JeSUは日本eスポーツ協会(JeSPA)、e-sports促進機構、日本eスポーツ連盟(JeSF)の既存3団体を統合して
ゲームメーカー各社が加盟するコンピューターエンターテインメント協会(CESA)、及び日本オンラインゲーム協会(JOGA)が全面協力という形だが
やっていることは角川絡みでなんかやる時に運営して金儲けしてる印象を受ける
芸能事務所絡みは新しい活動場所を取得し、MC等の仕事を取っていきたいんだろうなという感じなのかな?
ほかにはJリーグ自体がやったりしてるのもあるけどこれは芸能事務所と同じ感じなのかな?
実際感じていることは「一般プレイヤーの扱い適当だな」って感じ
JeSUの浜村さんはコミュニティと共にとか言ってたけど今までそんなことはないよね
参考:ウメハラの「ゲームと金」座談会ほぼ全文掲載。あの日、eスポーツやプロライセンスをめぐって一体なにが話し合われたのか?
JeSUがリーダーシップ持ってたら四半期でこんなに動かんでよって思う
3つのシーンがあってもこっちは体一つでどうなんだろって感じになる
今の所、悪い予感しかしないし3つのシーンがバラバラに動いてブーム
2020年あたりは「e-Sports? 初戦ガキがやるゲームでしょ スポーツと一緒にすんなや」で
終わりそうな気がする
さて、どうなるんだろうか
FPSやRTSだと日本はアジア圏でも下のレベルなんだけど
それはどうするつもりなのかな
2020年にプレeオリンピックやるとか言ってるけど格ゲー以外日本人全く歯が立たんぞ
今現役の格ゲープロゲーマーも年やべえと思うんだがなあ
# 自分はエンジョイ勢なので楽しめれば良いです
## 最初タレコもうと思って書いたけど脱線しすぎたのでジャーナルに
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