kazunosukeの日記: 敵を作る文化 4
日記 by
kazunosuke
Oliverさんの日記より。
「敵」ねぇ。。。
・・・。
すらどの「友達」いう概念は非常に面白いと思います。自分も楽しく
活用させて頂いています。こんどは新しく「敵(仮称)」が設定できるように
なるらしく、新たな名称を募集していますね。みなさん工夫を凝らして
「Foe」「Fan」「Freak」の日本語訳を考えています。中にはとても面白いものもあったり。。
だけど、みなさん新しい名称は考えているのだけど、この「友達システム」の
拡張については賛否のコメントしている人はいません。
拡張されることを賛成としてそのまま受け入れるように見えます。
偏見かもしれないけれど―たぶん偏見だろうけど―「敵」という概念は
いかにもアメリカ的な考えだなぁと思います。スラッシュドットが日本独自の
ものだったら絶対に「敵(仮称)」という考え方は生まれてこないでしょう。
僕個人としては別に「敵(仮称)」なんて設定できなくてもいいじゃん?って
思うのですが。みなさん、どなたかを敵に設定したいですか?
(別にこの問いかけには答えなくて良いです。知りたくもないし)
思想的対立 (スコア:1)
コメント表示のカスタマイズに関する機能が付いているのは、個々のモデレートに対する不満を吸収するためでしょう。というか、それが主な目的だと思われます。そもそもそれが向こうはID使用率が高い代わりにあまり日記を使わないことを考えれば、おそらく納得していただけるかと。
こちらなら、宇宙関係のニュースなんかにいいんじゃないでしょうか。
「あなたとは主義が違う」 (スコア:1)
> 個々のモデレートに対する不満を吸収するためでしょう。
> というか、それが主な目的だと思われます。
なるほど、それだと何となく理解できる気もします。
本家にも日記機能はあるんですよね。それでもそんなには日記は普及していないのか。。。
もっとも「敵/味方」というふうに見た目では見えるけど、システムとして機能しているということは
きちんとした理由があるのかもしれませんね。もちろん。
でも、そういうところもちゃんと説明してほしいなぁとは思います。
こちらは仕切っている方々の「次はこうなります」という事後報告を聞くだけしかないのかなって
思ったらちょっと悲しいなぁ・・・って。
でもそれは我がままなユーザーのボヤキですけどね(ぉ。
敵という概念 (スコア:1)
見たくない奴を排除するという方向性は生まれてくるでしょう。
村八分なんて言葉もありますしね。
実際に実装されている例では2chブラウザのNGワードとか。
IRCクライアントにも無視リスト設定があったりしますし。
戦わずして人の兵を屈するは、善の善なるものなり
適 (スコア:1)
そういう考えはあんまりよろしくない方向だとは僕も思います。
殺伐とした場所が好きな方は歓迎されるとは感じていますが。
じっさいの議論がぼやける気がするのですね。場が荒れることで。