kenketsuの日記: DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two
日記 by
kenketsu
クリアした。Part Oneと比べると、随分と露骨に難易度が下がっていて、ほぼ詰まることなく進められた。正直言って、物足りなさは残る。Part Oneは少々やりすぎ感があったと感じたが、レビューなどでよほど叩かれたのだろうか。
Part Twoで追加された敵はなかなか面白い。理不尽さもあまりなかった。まあ、人気のないであろう武器MODを使わせようという魂胆が見え見えだけれど、それはそれでよし。でも、やはり中途半端感は否めない。既存の敵とうまく組み合わせて、という効果もあまりなかったように思う。
道中のアクションで、ミートフックを使ってターザンさせるものがようやく出てきた。これ、何でキャンペーンで採用されなかったのだろう。ミートフックは、操作にはちょっと癖があるのは確かで、少々混乱することもあるので、変に詰まることを恐れたのだろうか。
ラスボスは、てっきり、対人戦のように攻撃方法含めプレイヤーキャラとそっくりの敵と戦うのだろうと思っていたが、実際はかなり違った。でも、まあよし。攻略してる感がある敵なのはいいことだ。Part Oneのアレとは雲泥の差。ただ、6段階もほぼ同じことをやらされるのはいただけない。もうちょっと、各段階で変化が欲しかった。
何にせよ、これでDOOM Eternalは終わり。あとは、Horde Modeが出たら少しやるかもしれない。
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