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live-gonの日記: フルHD・労働時間・団体交渉 - IT観察 5

日記 by live-gon

Blu-rayは次世代としての地位を確立したけど、売上としては微々たるものだそうな。実際、PS3を持っている人もまだ少なく、再生環境を整えている人は多くないというのが身の回りの様子からの結論である。もっとも、こういうのは身近な人間というものについての偏りがあるので一般論として成り立つものではないけど。

事実としては Blu-ray は販売数においてまだまだだということだけだ。

さて、昔のゲームをむやみにフルHD化してはいけない、ということがよく分かる動画ってことだけど、それならばむやみにフルHD化していいものというのはなんだろう?

昔のゲームというのはすべてのキャラクターを同じサイズの正方形の中に描画していたので――巨大なキャラもその正方形の集まりである――フルHD化すると同様のサイズの変化が起こる。だが、サイズそのものが可変であるインベーダーやテトリスのようなものは希少である。思いつく無理ゲーとしてはミサイルコマンドなんかだろうか?

倉庫番はフルHD化しても難易度は変わらない。画面が小さくなるだけで、解く面の荷物の配置には変化がないからだ。フルHD用の巨大な面を用意したとしても、めんどくさいだけで難易度には変化がないだろう。ロードランナーについても同様である。この辺は、想像してみたけど、むしろフルHDでプレイしてみたいゲームですらある。迷宮組曲とかキャッスルエクセレントなんか、一画面におさまったりするんじゃないの?

しかし、むやみにフルHDしていいものともいいがたい。プレイ感覚は違っても、それはあくまで、フルHDでも構わないものという程度だからだ。

テキストアドベンチャーゲームはどうだろう?

画像をフルカラーにしたりと、リメイクが多い分野だ。なんでもかんでもむやみにフルHDにしても問題なさそうである。

だがしかし、フルHDにすると選択肢がスカスカになりそうだ。五つくらいの選択肢じゃ一列におさまってしまう。フルHD化するとなれば、選択肢の隙間を埋めるために、「踊る」だの「歌う」だのといった無意味なコマンドを増やさないといけなくなる。ネタがつきて、「触る」だの「抱く」だのの選択肢が増えたらヤスもびっくりですよ。

選択肢のないエロゲーならばむやみにフルHD化してもよいのだろうか?

こんどはテキスト欄が余ってしまう。選択肢がないかわり、テキスト表示が増えることになる。グラフィックでは脱がしている最中なのに、テキストでは「イクゥゥ」まで表示されてしまったら、なんだかわけがわからない。下手なゲームだと登場シーンの会話の下にエロテキストが表示されてしまうではないか。

(「こら、朝だぞ」から「イクゥゥ」までが表示されている長いテキストを書こうとして、めんどくさくなってやめた。むやみにテキストをフルHD化すべきではない)

シューティングゲームならば、横に広げても撃ちもらしが増えるだけで問題ないような気がする。

だがしかし、横シューでは深刻な問題が起こりそうだ。グラディウスなどでは下手すると画面内にステージがおさまってしまう。いままで自機が現れるまではボーっとしていたダッカーやモアイが、ステージの開始から弾を撃たなくてはいけないのである。これは大幅な労働時間の拡大といえるのではないだろうか? それによってステージ内のキャラクターへの人件費をむやみに肥大化させ予算を圧迫することになる。その他の箇所にしわよせが出るのは必然だろう。ハリボテのビッグコアや、撃てる弾数が大幅に制限された敵と戦って楽しいわけがない。人件費対策として一つのキャラクターの耐久度を上げてステージを通してずっと登場させる――ザコキャラの大幅なリストラである――ことになると思うのだが、むやみに硬い敵と戦っても楽しくないことはゼロウィングで実証済みである。敵のモチベーションもだだ下がりだろう。

縦スクロールでも、敵キャラの労働時間の拡大は同様に起こるので、根は同じである。

シューティングは駄目だ。

むやみにフルHD化してもいいもの。それは対戦格闘ではないだろうか?

両端にいるキャラクターが中央で拳を交える前にタイムアウトである。波動拳は届くかもしれないが、それを避けることは容易だろう。テレポートできるキャラは積極的にテレポートしていただきたい。画面がスカスカなのでほかのキャラも出そう。三人、四人プレイでもスペースがうまらん。全員出せ。まだ足りなかったらもっと出せ。誰だ後ろから殴った奴は。俺だよ俺。てめえかこの野郎。おーい、空中にテレポートした奴が落ちてこねーぞ。ほっとけ、そいつはタイムアウトだ。

ええと、やっぱり労働時間が増えますね。フルHDは大変だなあ。

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  • ようするにフォントの縦横のドット数を増やす。
    これならテキスト系は画面に収まりそうです。

    え? それの何が嬉しいかって? 「つけ」「止め」「払い」がしっかりした美しくて読みやすいフォントで、テキストゲームができますよと言う… あと、老眼になったあなたでも、読みやすいですよ、とか…
    # うわぁ~、すげぇ微妙な…

    フルリメイクじゃないとなると、確かに画面全体の高精細化の何が嬉しい?! というのはありますねぇ。

    --
    fjの教祖様
    • 「つけ」「止め」「払い」がしっかりした美しくて読みやすいフォントで、テキストゲームができますよと言う… あと、老眼になったあなたでも、読みやすいですよ、とか…

      フルHDに画面いっぱいテキスト五行表示とかネタっぽく考えたけど、ひょっとしたら需要はかなり高いんじゃないかと思いました。これは……売れる!

      #さらにテキストゲームをプリントアウトして紙でのプレイも可能!

      --
      LIVE-GON(リベゴン)
      親コメント
  • by 204504bySE (35220) on 2009年12月30日 21時07分 (#1696099) ホームページ 日記
    おそらくここでいうHD格闘ゲームはスマブラのようになるかと。
    そもそもHD化の意味が一般的なものと違っているようなw
  • by Anonymous Coward on 2009年12月30日 19時24分 (#1696060)

    >フルHD用の巨大な面を用意したとしても、めんどくさいだけで難易度には変化がないだろう。ロードランナーについても同様である。

    フルHDスーパーマリオという画像を見たことがある。

    本当か嘘かは知らないが、スタートからゴールの城まで全部一画面に入ってる画像だった。
    フルHD化で難易度が下がっちゃうこともあるのだなあ。w

    ただし目には優しく無さそう.

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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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