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日記

ma_kon2の日記: PS4 その3 13

日記 by ma_kon2

朝電車の中で,家の外でのリモートリンクを確認。繋がるね。

たった2日間だけど,良いとこ悪いとこ。

【○】
・起動レスポンスよし。
・リモートリンクの安定性がPS3よりも改善されている
・ネットからダウンロード中にゲームが出来るのが意外と便利(KNACK,34GBもあるんだもん)
・一見感動に薄いが,一度見ると戻れない画質
・買ったときにver1.6

【×】
・メディアプレイヤーとしての機能はビデオディスク再生機能のみ
・PSアーカイブすらプレイできない
・つまりはVita以下の機能しか無い
・しかも「できない」ではなく現状「やらない」ということ

PS4はコンシューマ機はPCに比べて一段劣る,という全世代期の課題を打破し,
ゲームをやるなら,作るならこれでOK,という環境を提供することに主眼を置いていたのだろう。
ただまあ,それゆえに「PS4のゲームだけ」の現状は予定通りではあろうが,
日本のマーケットを考えるに,3カ月遅れですら足りなかったように感じる。
特に,Vitaとの連携までしっかりと練り込みが出来ていないように感じるがどうなんだ。

あと,シェア機能が,mp4やmp3といったメディアプレイヤーの機能を最初から載せられない原因だったりして。
再配信とかの絡みがあるもんねー。その辺の練り込みをする,検証する時間が無かっただけかも,と好意的解釈をしてみる。

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • by nemui4 (20313) on 2014年02月24日 12時26分 (#2550595) 日記

    >【×】
    >・メディアプレイヤーとしての機能はビデオディスク再生機能のみ
    >・PSアーカイブすらプレイできない
    >・つまりはVita以下の機能しか無い
    >・しかも「できない」ではなく現状「やらない」ということ

    SONYお得意の古い環境全て切り捨てなんすか。
    今回買う気が全くしなかったのでまるで情報追ってないけど、そこまで行ったか。
    ユーザ(お客)がさらに減りそうに思えてしまうま。

    • リソースの配分がそっちに向いてるということですわ。
      あくまでも次世代ゲームをやりたい人が買うゲーム機。
      まあ,他のことは追々やればいい,と考えているのでしょう。

      別にそれはそれで構わないと思うのですが,
      Vitaとの機能の差がありすぎるので,早急に是正はしたほうがよいとは思うこの頃。
      混乱の原因になりそう。

      親コメント
      • そうなのか、下位互換性はもう重要じゃないんすね。

        (最初の)PS3買ったときはPS2との互換性もあったり、アーカイブスで古いゲームもできてたし。
        PS2もPSのゲームできてたし、買った当初はどれもゲームがそろってなかったのでもっぱら古いゲームやDVD(BR)の再生で活躍してたもんで、あっさり次世代ゲームオンリーだと買い替えユーザには厳しそうと思った。

        使わないPS3もそろそろ処分しなきゃ。
        #すっかりVitaでしか遊ばなくなってしまった。

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    • by Anonymous Coward on 2014年02月24日 12時34分 (#2550599)

      別に現行のPS3はPS2との互換機能が有りませんが売れていますし(PS1のソフトは動く)Wiiとの互換機能を持つWiiUは売れていません。
      「WiiUが売れていないのはそれ以外の要因だろう」と言われるかもしれませんが、それであれば互換機能は売上にはたいして影響が無い要因であることになります。
      PS4もXBOX ONEも北米やヨーロッパでよく売れているので互換機能の有無を気にする人はあまり多くは無いのでしょう。

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      • by Anonymous Coward

        互換機能の有無を気にする人はあまり多くは無いのでしょう。

        根拠のない個人の印象ですが、
        「PS4 を買う人の大部分は、PS3 を持っている人」
        と感じてます。
        ゆえに、互換機能に大きい価値は無いと。

    • by taka2 (14791) on 2014年02月24日 14時06分 (#2550668) ホームページ 日記

      セガ:
      ○マークIII→マスターシステム:互換性有り(マスターシステムはマークIII+FM音源)
      △マスターシステム→メガドライブ: 別売のメガアダプタで対応
      ×メガドライブ→サターン
      ×サターン→ドリームキャスト

      任天堂:
      ×ファミリーコンピュータ→スーパーファミコン
      ×スーパーファミコン→NITNENDO64
      ×NITNENDO64→ゲームキューブ
      ○ゲームキューブ→Wii
      ○Wii→Wii U(Wii互換のみでゲームキューブ互換は無し)

      マイクロソフト:
      △Xbox→Xbox 360(ソフトウェア個別にエミュレータ対応)
      ×Xbox 360→Xbox One

      ソニー:
      ○PlayStation→PlayStation 2
      △PlayStation 2→PlayStation 3(初期モデルのみPS2互換、PS1はエミュレータ対応)
      ×PlayStation 3→PlayStation 4

      かつて任天堂が築き上げた「ゲームコンソールに互換性は要らない。古い環境は切り捨て御免」という風潮に対して、互換性で頑張ってたのがSONY、という印象がありますね。

      で、それが最近(PS3の途中から)は足かせになっちゃってるから切り捨て始めた、って感じかなぁ。
      一方で最近の任天堂は、携帯ゲーム機(ゲームボーイ→GBA→DS→3DS)とかも一世代前まで互換サポートしてるし、、最近は立場が逆転しつつある、と。

      > SONYお得意の古い環境全て切り捨て

      最近のソニーは切り捨て傾向ですが、ソニーに限った話ではないですし、お得意のとまで書かれるとなんか違和感があります。

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      • by ma_kon2 (9679) on 2014年02月24日 14時25分 (#2550682) 日記

        今回は仕方ないんじゃないかなあ?
        そもそも,据え置きPSシリーズの互換性って結構力業だもん。
        どこかで無理はくるんじゃないかと思ってたし。

        PS2の時には,PS1相当の機能を持ったコントローラ制御チップを設置したり,
        PS3の時はPS1はエミュレータで動き,PS2は互換のためだけに,EE+GSチップを内蔵した。

        PS3の初期が異常だったんだよねえ。
        PlayStation Nowがどこまでやってくれるのか,その辺期待ですねえ。

        その辺の互換はあんまり問題じゃなくて,
        どちらかというと,音楽ファイルの一つも再生できないのかよ,
        というあたりは早急にどうにかして欲しいので,そのへんよろしく>SCEIさま

        まあ,その前に壊れたPS3を修理せねば(ヒートガンで)。

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        • by nemui4 (20313) on 2014年02月24日 15時34分 (#2550742) 日記

          別の所で見かけた話だと。
          最初はPS4にPS3互換機能を持たせるか、ゲームのう方でPS3でもPS4でも遊べるようにしてたけど。
          日本の法律がそれを許さなくて、他の国だけそうするわけにもいかず結果的にこうなったそうな。

          なんだかよくわからないけど、今のところ買う予定は無いのでいいや。

          ここ2・3年はゲームアーカイブスで買ったゲームで遊ぶことが多い。
          #最近遊んでるのはタクイティクスオウガとゼロディバイド2。

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        • by Anonymous Coward

          WiiUのWii互換も力技ですね。代償としてWiiUの性能向上が中途半端になってしまった感があります。

          • by ma_kon2 (9679) on 2014年02月24日 19時45分 (#2550957) 日記

            ハード的にはさほど力業,という気はしませんが,
            互換ありきで選択肢が狭まったイメージはありますね。
            (PS3みたく互換チップ乗せることもできなかったでしょうし)

            それより,ソフト面での実装の仕方が力業っつーか,
            ゲーム機丸ごとバーチャルコンソールかよ,という突っ込みを入れたくなりましたw。
            なので,Wiiが壊れてWiiUを買ったんだけど,肝心なWiiのソフトを殆ど遊んでいない模様です。

            親コメント
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