maiaの日記: Xbox360が光学ディスクを削ってしまうのは発売前に知っていた 2
日記 by
maia
SlashGearの記事によれば、Xbox360が光学ディスクを削ってしまう現象を、マイクロソフトが発売前に認識していたと法廷書類で認めた。原因も対策も分かっていたが、検討の結果、見送られたらしい。
SlashGearの記事によれば、Xbox360が光学ディスクを削ってしまう現象を、マイクロソフトが発売前に認識していたと法廷書類で認めた。原因も対策も分かっていたが、検討の結果、見送られたらしい。
※ただしPHPを除く -- あるAdmin
これ、傷が付く前提条件は (スコア:0)
で、そんな事は当時から、マイクロソフトに限らず、
世界中の「光学ドライブの仕組みを理解している人」は知っていたと思う。
日本の感覚なら、ディスクレーマーと言うか
注意書きが充分だったか否か=責任を果たしていたか、だと思うんだけどね。
Re:これ、傷が付く前提条件は (スコア:1)
それは以前にマイクロソフトがとぼけようとして吐いた嘘です。
今回、「通常の使用でディスクがはずれ、傷がつく。それを知っていた。」事を法廷書類で認めてます
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385505,00.htm [gamespot.com]
「ジャイロ力が大きいことを、ディスクを保持する磁力が弱いこと、
縦にも使えるトレーローディング方式を採用したことと併せ考えれば、
ゲーム機の通常の使用方法の中でディスクが外れることは予想できた」