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maiaの日記: Xbox360が光学ディスクを削ってしまうのは発売前に知っていた 2

日記 by maia

SlashGearの記事によれば、Xbox360が光学ディスクを削ってしまう現象を、マイクロソフトが発売前に認識していたと法廷書類で認めた。原因も対策も分かっていたが、検討の結果、見送られたらしい。

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  • by Anonymous Coward on 2008年12月19日 1時47分 (#1476298)
    「読み込み中に本体を傾けたり振動を与えた時に」だよね。
    で、そんな事は当時から、マイクロソフトに限らず、
    世界中の「光学ドライブの仕組みを理解している人」は知っていたと思う。

    日本の感覚なら、ディスクレーマーと言うか
    注意書きが充分だったか否か=責任を果たしていたか、だと思うんだけどね。
    • >「読み込み中に本体を傾けたり振動を与えた時に」
      それは以前にマイクロソフトがとぼけようとして吐いた嘘です。

      今回、「通常の使用でディスクがはずれ、傷がつく。それを知っていた。」事を法廷書類で認めてます

      http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385505,00.htm [gamespot.com]
      「ジャイロ力が大きいことを、ディスクを保持する磁力が弱いこと、
      縦にも使えるトレーローディング方式を採用したことと併せ考えれば、
      ゲーム機の通常の使用方法の中でディスクが外れることは予想できた」
      親コメント
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