manmosの日記: RMTを禁止する方法 3
日記 by
manmos
ちょっと、頭の体操としておもしろいので、考えてみました。
・「ある一定以上の効果のある」アイテムの1対1の取引を禁止する。
・ゲーム内通貨を設定する。
・公開の市場をゲーム内に作る。
・市場での売買は匿名を持って行う。
・市場の開始は時期を前もって決めておく(6時間ごとに1回、期間は1時間とか)
・売り手は市場開始の一定時間前に出品物を登録する。
・売り注文が一定数を越えない場合、そのアイテムは市場に売りに出されない。その数はアイテムによって変わる。
・アイテムは市場オープン時に公開する。
・買い注文は、市場オープン時から受け付けられクローズ時まで受け付けられる。
・買い注文が一定数を越えない限り、売買は成立しない。
・売買は市場のクローズ時に決定する。
・買い注文が売り注文を上回る場合は抽選。
ほか、売主と買い手が前もって談合しても無駄になるようなものないですかねぇ。
・売り注文は1アイテムにつき1つ。
・アイテムの売値の固定。
もあった方がいいかなぁ。
#ブッダはイエスのパーティーに入ったときにあんなに豪華にはなれない。
それだとまだアカウントごと売れます (スコア:0)
たいとるおんりー
Re:それだとまだアカウントごと売れます (スコア:2)
複数アカウント問題とか、難しいですね。
ユーザの行動パターン分析とかは、それはそれで、必要な話ですが、ユーザに公開する「ルール」の話ではないかと。
PKばかりやっていたプレーヤが、ある日、突然ちゃんと敵にたちむかいだすとか。
まあ、PKをルールとしてどうするかも、そのゲームによって変わるんで、一般化出来ないです。
Re: (スコア:0)
既に取られている対策だと、IPアドレスから住所を割り出す方法がありますね。
これはアカウントハックなんかにも対応するんですが、例えば、
・5月1日 10:00 に東京からログインし、11:00 にログアウト
・同じアカウントが5月1日 11:15 に大阪からログイン
こんなケースで、アカウントの移動がされたか、アカウントハックがされたと判断するわけです。
もちろん規約で、
・アカウントの譲渡は禁止
・複数人でのアカウント共有は禁止
・プロキシの使用は禁止
ってのは明言する必要がありますが。