meraの日記: また負けた・・・ 2
日記 by
mera
1日1回、寝る前のバンガイオー。ただいまステージ44にて苦戦中。 つーか、最終ステージ。 ラスボスはなんと自機と同じ攻撃能力をもっていた。 って、自機の設定は敵の兵器データをハッキングして作ったという事なので納得。 ラスボスまですっかり忘れてたよ。 このゲーム、弾出まくりです。でも弾よけの要素はあまりなくて、どちらかというと、できるだけ敵の弾を沢山ひきつけ、ギリギリまでひきつけて全方位攻撃(攻撃ボタンを長く押してるとエネルギーを充填し、全方向に弾を発射する)を行うと画面を埋め尽くす程の大量の弾を発射する事が可能なのでぃす。 自機の攻撃方法はホーミングミサイルと、反射ショットの2種類があり、前者は敵をロックしてひたすら追尾します。 敵や壁に当たると消滅。 一方、反射ショットは壁で反射します。狭い通路や複雑な地形で重宝します。 それはさておいて、このラスボスも当然同じ攻撃をしてきます。 自分が攻撃を行うとギリギリまでひきつけて全方位攻撃をしてきます。 画面全体が敵のショットで埋め尽くされます。 仕方が無いのでこちらもギリギリまでひきつけて全方位攻撃で応戦。 するとラスボスも全方位で応戦。 つーか、全方位ラリー開始。 もはやゲームは処理落ちの域を超越し、自分自身がCPUそのものになったかのような錯覚を覚える程にコマ送りの世界が展開されます。
・・・おれは・・・おれは・・・全てを超エツしタノカ?・・・
なんて事を言いながら(言いません)処理落ちしたら敵を見切りやすくてラッキーかと思えばそうでもなくて処理落ちするという事はそれだけ自分の攻撃や移動の操作タイミングがずれるという事で、でも敵は普通に判定して移動してくるわけで、入力判定がバンガイオーに反映されるまでのタイムラグが非常にもどかしい。 んで、ラスボスの近くでうっかり全方位攻撃。 当然ラスボスもさらに全方位攻撃。 こちらも素早く全方位攻撃をしようと思ったがボタン入力が反映される前に敵攻撃がヒット。 恐らく処理落ちしてない状態で見たなら全然間に合わないタイミングだったんでしょうね(笑) そしてゲームオーバー。
ちょっと悔しいのでもう一度リベンジ。 今度は距離をおきつつ慎重に攻撃。 敵の全方位攻撃もよく見てラスボスから遠ざかって全方位攻撃。 少しづつけずり取られて風前の灯火のラスボス。 ラスボスのダメージメータがあと少しとなった時、ギリギリまでひきつけたラスボスのショットに対して全方位攻撃で反撃。 凄まじく画面の中を自機のショットが埋め尽くす。 ラスボスの全方位攻撃でも全てを相殺するのは不可能。 「よっしゃ、勝った・・・」とか思ったその瞬間、自機はいつのまにやら爆風に包まれていた。 気がついたらBGMが変化している。 何気に後光に包まれて無敵と化していたラスボス。 なんじゃそりゃーーー!!!!???? 敵の攻撃をギリギリまでひきつけて全方位攻撃をすると敵弾を相殺して反撃ができますが、大量の弾をひきつけると無敵アイテムを取ったのと同じ効果が得られるらしいんですが、どうやらラスボスもそれが可能っぽい。しかもラスボスにまで無敵時の曲が用意されてるっぽい。
ぐはぁ!(吐血) やられたぜ・・・。
明日こそは必ず倒してみせる。
・・・おれは・・・おれは・・・全てを超エツしタノカ?・・・
なんて事を言いながら(言いません)処理落ちしたら敵を見切りやすくてラッキーかと思えばそうでもなくて処理落ちするという事はそれだけ自分の攻撃や移動の操作タイミングがずれるという事で、でも敵は普通に判定して移動してくるわけで、入力判定がバンガイオーに反映されるまでのタイムラグが非常にもどかしい。 んで、ラスボスの近くでうっかり全方位攻撃。 当然ラスボスもさらに全方位攻撃。 こちらも素早く全方位攻撃をしようと思ったがボタン入力が反映される前に敵攻撃がヒット。 恐らく処理落ちしてない状態で見たなら全然間に合わないタイミングだったんでしょうね(笑) そしてゲームオーバー。
ちょっと悔しいのでもう一度リベンジ。 今度は距離をおきつつ慎重に攻撃。 敵の全方位攻撃もよく見てラスボスから遠ざかって全方位攻撃。 少しづつけずり取られて風前の灯火のラスボス。 ラスボスのダメージメータがあと少しとなった時、ギリギリまでひきつけたラスボスのショットに対して全方位攻撃で反撃。 凄まじく画面の中を自機のショットが埋め尽くす。 ラスボスの全方位攻撃でも全てを相殺するのは不可能。 「よっしゃ、勝った・・・」とか思ったその瞬間、自機はいつのまにやら爆風に包まれていた。 気がついたらBGMが変化している。 何気に後光に包まれて無敵と化していたラスボス。 なんじゃそりゃーーー!!!!???? 敵の攻撃をギリギリまでひきつけて全方位攻撃をすると敵弾を相殺して反撃ができますが、大量の弾をひきつけると無敵アイテムを取ったのと同じ効果が得られるらしいんですが、どうやらラスボスもそれが可能っぽい。しかもラスボスにまで無敵時の曲が用意されてるっぽい。
ぐはぁ!(吐血) やられたぜ・・・。
明日こそは必ず倒してみせる。
番外王、と言ってはいけないらしい (スコア:1)
今やっても十分遊べるゲームかと思います。
(設計はシンプルだが他が真似しないので、内容が陳腐化しないところが素敵です)
ラスボス無敵化までライフを減らせたらクリアはもう目の前です。
ラスボスのボムゲージに注意しながら戦うと良いでしょう。
Re:番外王、と言ってはいけないらしい (スコア:1)
それはさておき、最後はお互い無敵ラリーでした。 こじんまりとしたキャラクタながら非常にエキサイトするアクションシューティングでありました。 まる。
#さて、次は記録を伸ばしますか、あ、ショットの軌跡オフモードがついた。 処理落ちしにくくなって難易度アップ。
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