minetの日記: いつのまにかPS4アーケードアーカイブスでマジカルドロップ3が出ていた 1
日記 by
minet
マジドロ3もアケアカ化かぁ。
2が出ている時点で3も出すだろうと思ってましたが、やっぱり出ましたか。
VitaでもPS版「よくばり特大号」に収録されたアーケードモードがプレイできるけど、BGMの音源が違うので別途購入。
(※PS版はDTM音源でのアレンジ新録で、アケアカは実機のチップチューンが再現されている。)
うん、PS版はPS版で良かったけど、アーケード版の音もやっぱり良いな。
キーバインドはPS版に近づけてプレイ。なんだかんだで指がコントローラーで慣れてしまったのでね。
そういえば、PS版「すぺしゃる」モードは、アーケードモードから一部のグラフィックが描き直されてましたね。
アーケードのエンディングは手描きのヘタウマ(?)線画でギャグもコテコテ、賛否両論でしたが味があって私は嫌いじゃないです。
すぺしゃるのエンディングはちゃんとキャラ絵にイメージ合わせたイラストで、ギャグも世界観を壊さない内容に変更されてましたね。
ちなみに私はアーケードではジャッジメント、すぺしゃるではジャスティスのエンディングが好きです(笑)
アケアカ版は隠しキャラの出し方がマニュアルに載ってるんですね。
キャラセレクト残り時間が、カーソルがいま乗ってるキャラの元ネタの大アルカナの番号と同じになったタイミングでCボタン連打っつー、なかなかマニアック情報だったのだが。
そーいやPS版だとすぺしゃるを隠しキャラでクリアするとなぜかアーケードのエンディングも見れたような…記憶違いかな…。
#なんか半分くらいPS版の思い出話になっちゃったなぁ
いろいろ比較中 (スコア:1)
PS版、アーケードモードのドット絵もあちこち描き直されてるなあ。すぺしゃるモードだけじゃなかったのか。
そしてPS版のアーケードモード、隠しキャラの出し方がすげー面倒くさくなってたのね。(残り時間が17カウントの時点から1カウント毎に3回ずつSelectボタンを押す)
探せばまだまだ俺が気づいてなかった違いが出てきそう。