miyuriの日記: 移行時期 3
日記 by
miyuri
slashdot.jp: グラフィック難民の思い出辺り。
BASICからMS-DOS上のCへ移った時期は、個人差が結構あるようだ。
幅は20[年]くらいかな。
slashdot.jp: グラフィック難民の思い出辺り。
BASICからMS-DOS上のCへ移った時期は、個人差が結構あるようだ。
幅は20[年]くらいかな。
私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
当時のPC-9800のゲームは (スコア:0)
グラフィックVRAMを直接叩くのが常識(つーかそうしないとまともな速度が出ない)だったと思うんだが。
みんな富豪的環境のぬるま湯に浸かりすぎて忘れちゃったのか? それとも実際に使ったこともないやつが聞きかじりのライブラリの名前だけで知ったかしてるのか?
Re:当時のPC-9800のゲームは (スコア:2)
BIOSやGLIOを使わないなら、直接扱いだよ。
Re:当時のPC-9800のゲームは (スコア:1)
今だってイチから作るならフレームバッファ直接だよ。
理由は当時とは違って「仕様が公開されてないから」だけど。