miyuriの日記: 三分の一 2
日記 by
miyuri
slashdot.jp: 飯野賢治氏企画のゲーム「KAKEXUN」、クラウドファンディングで1500万円の調達を目指す
目標金額は1500万円。
↓
motion-gallery.net: 飯野賢治企画・原案のゲーム KAKEXUN(カケズン)制作プロジェクト
目標金額は5,000,000円です。
Q. 当初の予定は1,500万円の公募だったはずですが?
A. KAKEZUN(カケズン)の世界を実現するためには最低限1500万円の資金が必要です。
それはα版からβ版完成までの必要資金として考えた金額です。しかしながら、リサーチの結果、ゲーム内容を分かりやすい形で紹介し、みなさんにその内容の理解を得ることが何よりもまず大切だと考え、当初予定された制作工程をα版とβ版に分けることとし、ファンドの規模を小さく提示する選択をしました。まずはみなさんにα版を見ていただき、その後β版のためのファンディングを行うことが、このプロジェクトの実現のためには必要と判断したためです。
ゲロ以下の悪臭を放っている。
ニコ生で絵を表示して四人くらいでブツブツと駄弁っている程度っていう、魅力なんて皆無の糞だった。
これはあかんやつや。
アルファ版のみって (スコア:1)
アルファ版だけに絞ったってことは、アルファが出来たら次はベータに1000万募集する気ですか。
一度アルファ版に出資してくれた人がベータでまた出資してくれるだろうというつもりなんでしょうか。
つかアルファ版だけでもプレイするのに最低1万円出資必要っていったい何が出てくるの!?
達成させる気無いですねこれ
しゃべりが下手くそ (スコア:0)
プロデューサーのおじさんは喋らない方がいい。
昨日は広報の女の人か同じ内容をしゃべっていたが、格段にわかりやすくなってた。
ニコ生のコメに上から目線ってあったけどそんな感じ。
プロデューサーが話すと言い訳にしか聞こえないけど
飯田さんが1500万から500万に下げた理由メインでしゃべれば金が集まると思った。
出演者は絞ってタイムシフトにすべき