miyuriの日記: 4gamerの記事 2
日記 by
miyuri
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[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170509032/
東映アニメーション非公式な感じの動画を、記事に埋め込んでいる。
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Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える
http://www.4gamer.net/games/300/G030061/20170425122/
Pentium時代に登場したHPET
Pentium 4時代。
単にTSCの方が安いから、使っているだけな気がするする。
append:
『問い合わせ』→『お問い合わせ種別』を『記事について(掲載情報の間違いや修正依頼など)』で、ソレっぽい文章を投げたところ、非公式っぽい動画の埋め込みを止めた模様。
プリキュアUnity使ってんのか… (スコア:2)
今年のはあんま見てないな…娘に人気が無くて
今度の誕プレも魔法使いプリキュアのが良いらしい
Re:プリキュアUnity使ってんのか… (スコア:2)
東映では、『正解するカド』でもUnityを使用している模様。
昨年のプリキュアは、私に人気が無かった。