nemui4の日記: オンライン課金ゲームの魅力 2
VitaでSAMURAI&DORAGONS(SEGA)のβテストをやっててけっこう面白かったので。
連休中いつの間にかサービスが再開されていたのを見かけて参加した。
かなり出遅れたようで、上級職連中がいっぱいいるし、サーバーは1~3まで満杯で入れずなんとか4に入れた。
で、最初1週間くらい無料の範疇でやってたけど。
これって結局ナニカアクション起こすのにCPが必要になっていって。
そのCPは購入するしかないということなんですね。
それが分かった頃には操作にも少し慣れていて、あれがしたいこれがしたい。
成長して強くなるのが実感したらもっと強くなりたいとかいう欲が湧いてくる。
ダンジョンに潜るのもやりだすと、制限を突破して潜りたくなりそうすると追加チケットが必要になる。
魔獣の強化にもCPが必要になる。
施設強化にもCPが必要になる。
なんだかんだで3千円投入。
ポーションも買えるし、これで単独で潜って死んでも復活できる。
という快感に酔いしれて(笑) 遊んでいたらあっというまにCPが1000まで減ってる。
これCPと言う表示だけどリアルに円に置き換えられるんだよね。
いや、トレードはデキないから不可逆な置き換えだけど。
ここでもう3千円投入したら相当遊べるのにと思ったけど。
それだったら最初から5千円~8千円くらいのゲームを買って遊んでてもいっしょじゃね?
とようやく気がついた。
こっちのゲームだときっとやりこんでいくと新規サービスなり新しい職種やダンジョンが増やされて。
また金払って、金払って、延々と金つぎ込んであそばされるんだろうなぁ。
流行りのガチャとかやられると抑制きかせられない子供だとそりゃヒドイことになるワと理解した。
ので、今のCP使い果たしたら辞めよう。
#今回の勉強代3千円。
違い (スコア:0)
オンラインゲームは、続けたいからこそ少しずつ課金する。つまり楽しんでいるからお金を払う。
しかし5000~8000円を払ってゲームを買うのは、それだけの価値があるのかわからないので博打のようなもの。
# もしアイテム課金なんてあっても払わないし、そもそもアイテム課金が必須のようなゲームには手を出しませんが…
Re:違い (スコア:1)
そうですね、クソゲー買うこと思うと基本無料オンラインゲームは良心的かも。
世間で面白いと言われてても自分には合わないというのもあるしね。
少しだけプレイしてあまり面白くなかったり、他に面白いゲームがあってやらなかったり。
ひどいときは買ったはいいけど、まるでやってない積みゲーもあるし。
#げぼきゅーっぽい。
SAMURAI&DORAGONSもきっと手持ちのゲーム内通貨が底をつく前に飽きるのでそこで終わりです。
転職できるくらいまではやれるかな。