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ohitashiの日記: Win98SE 入れ直しメモ。

日記 by ohitashi
今回は CD 起動でインストールしました。
インストール先の HDD は、3T340015A。Escalade 6200 に繋いでて動かなくなった方。

主な理由は Unreal Gold が動かないから。DirectX9c が原因かと思ったので。

元の HDD や、Linux を入れている HDD、USB のジョイパッドは外しておきます。拡張カードは外すのが面倒なのでそのままで。

CD で起動して、setup を実行せずに CD を認識させて進めると A: に FDISK 、CD のドライブの WIN98 に Formatが入ってます。

大容量ドライブは有効にするけど、FDISK 任せにしないで手動設定します。C: をアクティブにするのを忘れない事。

パーティションを切ったら再起動して setup に進まずに各ドライブをフォーマットしておくと、セットアップ中にフォーマットするより速い気がします。

道なりに進んでセットアップを終わらせます。とりあえず風水変造でメニューのアニメを切ったり、フォントを Terminal に変えます。電源を切って元のドライブをセカンダリに繋げました。

フォントを入れる時にフォント名が表示されない場合、一度ダイアログを閉じてやり直すと表示されました。

元のドライブに入っていた Windows のパッチを当てていきます。一通り当てたら再起動します。

dxdiag を立ち上げたら DirectX のバージョンが 6 でした。とりあえずこのまま進めます。

Via の 4in1 ドライバを入れて再起動。Vortex2 なサウンドカードのドライバを所々出るエラーを無視して入れます。ここで再起動。

SDP-AU30 との組み合わせは鬼門の、中古な RME Digi96/8 のドライバを入れます。再起動して、タスクバーにあるコントロールパネルを開こうとしますが、Comctl32.dll のエラーでこけます。

Vortex2 のドライバを入れ直そうかと思って、コントロールパネルから削除しました。と思ったら、Vortex2 のコントロールパネルだけでした。

もう一度、50comなんたら.exe を当てます。再起動したら RME のコントロールパネルが開けました。

後は、Nvidia からドライバを落として入れて、Unreal Gold を入れるだけ。公式サイトからパッチを落としてインストール。

Direct3D を設定して何度か遊ぶと同じように画面が乱れて固まります。

原因は GeForce 6800LE ですか。

※ELSA の GeForce2 Ultra な中古ビデオカードに、注油をしようと思ってファンのシールを剥がしたら軸受けが見えませんでした。
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