パスワードを忘れた? アカウント作成
172898 journal

okkyの日記: 【DQ9】今日のWi-Fiショッピング 1

日記 by okky

ハッピークラッカー    300G    3こ
ほしのカケラ         1800G    2こ
せいじゃのはい       3000G    1こ
ちょうネクタイ        800G    1こ
ニーソックス          340G    1こ
ひかりの石            480G    1こ

---

ふむ。剣で切りつけるとして、か。

しかしその条件は難しすぎる。なぜなら、普通、オリハルコンをたくさん入手してとっとと錬金してしまうからだ。

はやぶさの剣改
はやぶさの剣 + ほしふるうでわ
 
はぐれメタルの剣
メタスラの剣 + オリハルコン + スライムゼリー
 
メタルキングの剣
はぐれメタルの剣 + オリハルコン + スライムのかんむり
 

なお、

ほしふるうでわ
きんかい + はやてのリングx2 + ほしのカケラx3

だ。

さらにいうと。

メタルキングに対して「盗む」をかけると、おおよそ 2:1 の確率で 「スライムのかんむり」:「オリハルコン」が得られる (これは私の手元では 58:27 なのでだいたいそんなもんだろう)。

はぐれメタルに対して「盗む」をかけると、大雑把に 5:1 で「はやてのリング」と「しわよせのくつ」が手に入る(私の手元では 41:8)。もしかしたら私が不運だけで 4:1 かもしれない。

他には「スライムベホマズン(緑の大きなスライムな)」は 2:1 で「スライムゼリー」と「スライムのかんむり」だ(私の手元では 14:7)。

----

メタルキング 16HP
はぐれメタル 8HP

さて。メタル狩り最大のポイントは「逃げられる前に倒す」なのは説明の必要はないと思う。
なので、どうにかして上記の HP を1ターンで削りきらなくてはいけない。

一方、メタル斬り、はやぶさ斬りともに「連続攻撃ボーナス」がつく。

はやぶさ斬り x はやぶさの剣改の場合、4回の攻撃が全部ヒットしないとボーナスはつかない(つまりこれはボーナスが実質的に無いことを意味する)。大抵の場合、2回ぐらい「スカる」ので 1point x 2 x 4 = 8HP ぐらいにしかならない。

メタル斬り x はやぶさの剣改の場合、ほぼ確実に 1HP はけずれるのでボーナス加算があり得る。つまり、最後のキャラクターが 2point x 2 になる。なのでこの場合、10HPの攻撃力から期待出来る。

メタル斬り x メタルキングの剣 の場合、1発で得られる HP は 1 or 2 程度。比率はキャラクターの強さに依存するが、メタル斬りでは大雑把に +1 される、と考えるとよい。つまり、2 or 3。で、ボーナスが来るので、最小の 2 だけだとしても、
2*1.0 = 2
2*1.2 = 2
2*1.5 = 3
2*2.0 = 4
で合計 11HP になる。

はやぶさ斬り x メタルキングの剣。一番旨みが無い。はやぶさ斬りは大雑把に攻撃力を0.6倍して2回攻撃にするので、「スカ」る確率が非常に高くなる。仮にスカらないとしても、1 x 2回。それぞれの攻撃に対してボーナス倍率がかかるので、
1*1.0 * 2回 = 2
1*1.2 * 2回 = 2
1*1.5 * 2回 = 2
1*2.0 * 2回 = 4
で合計10HPになる。大抵は誰もが1回ぐらいづつスカるので、4HPぐらいにしかならない。

つまりすごく乱暴に言うと、「メタルキングの剣」xメタル斬りでも「はぐれメタル」程度しか倒せない、ということ。メタルキングには2ターン以上必要になる。

.

なお、はやぶさ斬りは MP を消費することも忘れてはいけない。メタル斬りは 0MP で攻撃できるが、はやぶさ斬りは 2MP づつ消費するのだ。1ターン回すと 8MP確実に消費する。メタルキングを倒すとなると、確実に7人攻撃が必要なので 14MP だ。

これに対して、斧の「まじん斬り」は 6MP、槍の「一閃づき」は8MPだ。

また、槍には「デーモンスピア」があって、一閃づきそのものが失敗しても、急所ヒットによる Critical の可能性が残っている。

平均 MP 消費量で考えると、槍で一閃づきの方が確実性が高い。

.

さらに言おう。メタル狩りができる、ということは「メタルオンリーな地図」の「メタルオンリーフロア」に移動する、ということだ。やったことがあればわかるだろうが、これ、地図を出入りするのが一番オーバーヘッドが高い。

つまり、多少確率が下がっても、MPを消費しないチーム構成の方がトータルで見ると経験値の蓄積速度が早い、ということだ。

なので、私の場合は「槍二人」「杖二人」が基本構成。槍で一閃づきをしておいて、うみうし姫などから MP をわっさかわっさか吸い取る。で、MPパサーで供給。

これが、キャラクターのレベルに依存せずに経験値を稼ぐ方法だと思う。

この議論は、okky (2487)によって ログインユーザだけとして作成されたが、今となっては 新たにコメントを付けることはできません。
  • by KyaTanaka (6370) on 2009年12月09日 10時45分 (#1685989) 日記

    魔神斬り、一閃突き、共に8MPです。魔神斬りが6MPに見えて一閃突きが8MPに見えるのは、魔神斬り使いが賢者職を極めていて消費MPが75%になっているのではないかと。

    --
    KyaTanaka
typodupeerror

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

読み込み中...